Åh, en Epic-relaterad tråd som snabbt övergår i vem som kan hata Epic mest. Tråkigt att se, hade varit mer intressant med en diskussion kring hur realistiskt det är att EGS går med vinst redan 2023. Det är irriterande, spenderar här några ord för att belysa de vanligaste argumenten som brukar anföras mot Epic och EGS.
"De ägs delvis av kinesiska staten" Det är problematiskt såklart, men se er om, den Kinesiska staten har sina fingrar i allt möjligt som ni tycker om och som ni definitivt använder. Jag är t.ex. tveksam till att Epic-hatarna är lika kritiska till att köpa datorkomponenter, chassin och tillbehör som helt eller delvis tillverkas i Kina av bolag som är mer eller mindre helt ägda av den Kinesiska staten. Det är nog få av dem som tvekar inför att skriva "HATA EPIC" på sidor/forum där t.ex. Tencent som har tydliga band till kinesiska staten är delägare. Bojkottar ni Reddit? LoL? Activision/Blizzard spel (inkl. COD och Diablo)? Path of Exile? Hoppas ni inte gillar Genshin Impact. Jag menar inte att man ska kapitulera inför den kinesiska statens inflytande, men var konsekventa om detta är argumentet som ni skriver först. Annars är låter du som en vegetarian som äter kyckling, och en nice stek ibland. Eller klimathjälten som pantar alla burkar, återvinner allt rätt, men kör en SUV.
"De betalar för exklusivitet" Det är omöjligt att slå sig in på en marknad som är så totalt dominerad av en enda aktör utan att investera kraftigt i åtgärder för att locka till sig kunder. Folk vill köpa spel, så de köper exklusiva rättigheter, som dessutom ofta endast är tidsbegränsade. Inget konstigt med det, de gör vad som krävs för att bryta vad som i praktiken är ett monopol. Monopol är sällan till fördel för konsumenter. Det är inte "anti-konsument" att försöka låsa in folk i en plattform som är gratis, särskilt inte när de dessutom regelbundet ger bort spel. Valve gör samma sak, men de uppfattas som schystare eftersom de har tillgång till andra medel pga deras storlek, t.ex. kan de dumpa priser på spel mer ofta än EGS.
"EGS saknar viktiga funktioner" De kommer nog, med tiden. Steam har funnits ett bra tag, och gått med vinst ganska länge, det ser ändå för jäkligt ut. Den viktigaste funktionen finns.
Bra att Epic:s prognos visar på vinst så snart inpå launch, det bådar gott för kunder som har ett genuint intresse av inte låta en marknadsaktör diktera villkoren för handel med spel på nätet, och för utvecklare som får större del av vinsten via EGS. Prognosen känns dock lite orealistisk i min mening, men det är tydligen en separat diskussion.