Inlägg

Inlägg som Ness har skrivit i forumet
Av Ness
Skrivet av Elakekocken:

När jag läste den första nyheten om denna konsolen så tänkte jag direkt på Steam Machines.

Hur gick det för Steam Machines och hur gick det förresten för Steam Controller?

Steam Machines gick väl inte så bra om jag minns det rätt. Det tog aldrig riktigt fart då konsolen saknade lite incitament. Vi som spelade på PC hade inget behov och de som normalt kör med konsol tyckte nog priserna var för höga. Fanns inte direkt någon "killer app" och Steam-OS var inte heller där det är idag. Eftersom spelen inte optimeras som de gör till en konsol så måste hårdvaran ligga på en mkt högre nivå = ett högre pris. Tror det är en svår produkt att slå igenom med.

Steam Controllern gick bättre va? Problemet var väl att man gick in för hårt med touchpads. Istället för komplement så var det liksom tanken med hela handkontrollen. Tror man gått en mycket smartare väg med Steam Deck där touchpads faktiskt är ett komplement du kan använda i spel där det behövs istället för att bli tvingad att använda dem i spel där thumbsticks är bättre.

Av Ness
Skrivet av anon201296:

Hur stor är målgruppen för sånt här? Själv känner jag PC och konsol gör allt redan. Kan möjligtvis se behovet för folk som reser väldigt mycket och inte har samma möjlighet att koppla in laptop för en late night sesh men det känns som en väldigt liten procent av gamers

Edit. Iofs är ju switch väldigt populär (vilket jag heller inte förstår)

Det är ju 100 gånger jobbigare att bära med sig en laptop som man ska hiva upp och koppla in. Det är knappt jämförbart med enkelheten hos Switch och nu Steam Deck.

PC gör det mesta redan, vad gäller konsol så är det enligt mig endast Switchen som tillför något eftersom den är portabel. Det blir ett komplement till din PC på ett helt annat sätt än övriga konsoler. Steam Deck kommer landa i precis samma segment fast bättre hårdvara och med tillgång till hela ditt Steambibliotek. Tror faktiskt målgruppen är rätt stor. Alla som gillar Switchen och kanske vill spela på resande fot, i soffan, i sängen, på toan, osv är potentiella kunder. Sneglar även lite mot asien där mobilspel är extremt stort, känns som att en Steam Deck skulle kunna gå hem där också.

Jag personligen har massor av plattformspel och liknande på Steam som jag gärna vill spela, men aldrig kommer mig för när jag sitter framför min PC, där det alltid lutar mer åt AAA-spel. Men med Steam Deck så skulle dessa spel vara perfekta. Tror inte jag är ensam om att ha en sådan backlogg heller.

Av Ness
Skrivet av ipac:

Skulle snarare säga att poängen/målet med FSR och liknande är att få BÄTTRE bildkvalitet (iaf upplevd sådan) utifrån en viss prestanda.

Att man får "mer prestanda" är iaf under alla omständigheter helt fel.

Så skulle inte jag se det. Om vi tar ett scenario där du kör 4k och får ut 30fps. Där är ju målet med AFR och DLSS att öka prestandan genom att istället för att köra native 4k skala upp en lägre upplösning till 4k, och på så vis få mer fps. Bildkvaliteten kommer förmodligen bli sämre, men du får en prestandaökning.

Av Ness
Skrivet av xc:

Spelförsäljningen är vad jag förstår väldigt mycket större på konsol än pc.

Det här är en gammal sanning, även om jag tror konsol har lite högre avkastning än PC för tillfället så är de generellt ganska lika. Vid generationsskifte så ökar konsol en del, vilket är förväntat.

https://www.spglobal.com/marketintelligence/en/news-insights/blo...

On topic så tycker jag AFS verkar grymt. Förväntade mig inte att det skulle se så här bra ut vid lansering. Just att det är så galet enkelt att implementera är ju en extremt stor fördel. Tror LTT hade ett exempel där en utvecklare lyckats implementera det på ett par timmar (!), nu var det kanske lite av ett undantag, men ändå, det säger en hel del.

Som många andra skrivit, så kan det bara bli bättre. Riktigt kul att se.

Av Ness
Skrivet av EnNickeMan:

Jag vet inte ens om jag kommer våga se på avtäckningen :/ för mycket som hänger på linan!

Du hade en passande avatar för den kommentaren!

Av Ness
Skrivet av Quenya:

Är detta verkligen universellt något positivt? Jag kanske är bakåtsträvande, men jag ser fortfarande flera fördelar med fysisk valuta. Det finns pedagogik i fysiska pengar för barn, de fungerar i de fall det sker driftstörningar i affärer, de tillåter turister att göra betalningar i de fall de kommer från länder som förlitar sig på fysisk valuta...

Någon gång måste man ju gå vidare. Jag har inte använt fysisk valuta öht de senaste 15 åren och det har aldrig någonsin varit ett problem. Givetvis finns det positiva aspekter även för fysisk valuta, men jag skulle säga att det är relativt obetydliga sett till helheten.

Av Ness
Citat:

Problematiken kring prissättning ska även ha bidragit till att stora aktörer som Electronic Arts, Microsoft och liknande i stort gett upp, och istället lanserat sina spel på Steam igen efter misslyckade försök att ta sig in med egna plattformar.

Skulle säga att det är en sanning med extrem modifikation.
Kollar man på i princip alla launchers utom Battle.net och Steam så är de mer eller mindre värdelösa. Givetvis kommer kunder välja och föredra bra launchers. Det är tydligt att många av de här större utvecklarna aldrig har varit intresserade av att bygga en uppskattad plattform, utan det har bara handlat om att ha en reklampelare dit man kan tvinga sina kunder. Kortsiktig girighet helt enkelt. Sedan blir man förvånad över att folk fortsätter använda Steam och skyller på monopol. Samma sak med Epic som i princip ignorerat funktionaliteten i sin egen launcher men lagt miljontals dollar på exklusiva deals för att tvinga in nya kunder. Sorry, men det räcker inte att bara HA en produkt för att komma in på marknaden, den måste vara konkurrenskraftig också.

Av Ness
Skrivet av Thorvald:

Har 10x hellre flera launchers än att marknaden kontrolleras av en primär aktör som har total pricing power. Tycker också Tim Sweeney har en sund syn där tanken är att göra så mycket som möjligt öppet. Att utvecklare får pengar av Epic är väl inget dåligt? Det har ju gynnat deras utveckling och resulterat i bättre produkter -> pro consumer.
Dags att folk växer upp och inser att konkurrens är bra och gynnar i stort sätt alltid konsumenten. GOG, Epic.. båda dessa är viktiga komponenter för att vi ska se en bättre miljö för digital distribution inom PC.
Den stora elefanten i rummet är snarare att Epics plattform fortfarande är mycket sämre än Steam och jag tycker det går väl långsamt..

Absolut inte. Det är ju en av de största fördelarna med att ha sina spel på Steam. Att man slipper jonglera 14 olika launchers som alla ska vara installerade och uppdaterade etc. Så jäkla nice att kunna formatera datorn, installera Steam och veta att i princip hela spelbiblioteket finns där. Samma sak gäller ju såklart oavsett vilken launcher man använder som primär. Om du kör EGS och har alla dina spel där så har du precis samma fördel. Samma sak med exempelvis Spotify. (Förstå vad drygt att ha 10 olika musiktjänster bara för att någon fått för sig att ett splittrat utbud är lika med konkurrens).

Sedan så är det inte Steam som sätter priserna på spelen som säljs där utan det är utvecklaren. Så att Steam skulle ha någon form av "total pricing power" stämmer ju inte. Dessutom har spelpriser aldrig varit så bra som de är idag. Steams reor på över 70% är ju helt galet. Hur många spel har man inte idag bara för att priserna är så himla bra?

Tim Sweeney har inga planer på att göra något öppet. Du har ju gått på lögnen han försöker sprida. Han ser bara till sitt företag, och att dom ska tjäna så mkt pengar som möjligt. Vilket givetvis är helt normalt för ett företag, skillnaden här är att man försöker göra det genom osund konkurrens via exklusivitet som är 100% anti oss konsumenter. Du kan inte sitta och säga att konkurrens är bra samtidigt som du tycker det Epic sysslar med är positivt. Det går ju två helt skilda saker.

Om ett spel säljs på 10 plattformar och du som konsument själv får bestämma vart du vill köpa spelet och gör en bedömning utifrån exempelvis funktioner plattformen erbjuder eller dyl så är det konkurrens. Dessa 10 olika företag kommer göra allt för att bygga något som är positivt för konsumenten (alltså konkurrera med varandra). Det är så konkurrens fungerar och varför det är så positivt.

Men om samma spel istället köps upp exklusivt av Epic så finns helt plötsligt ingen konkurrens. Du som konsument blir tvingad att antingen avstå spelet eller använda en plattform du inte gillar. Det finns samtidigt inget incitament för Epic att bygga en bättre plattform, eftersom de vet att kunderna ändå inte har något annat val än att köpa spelet hos dem. Vilket också är precis vad vi ser med EGS som är en skrattretande dålig plattform och som du själv skriver förbättras i ytterst långsam takt.

Av Ness
Skrivet av SweMerlin:

Inte när terrorister hackar bilarna och nätverken och orsakar helt enorma katastrofer. Man byter bara ut en orsak till död mot en annan.

lol, ja juste.
Det kommer 100% bli olagligt att styra bilen själv på trafikerade vägar i framtiden. Frågan är bara när.
Det dör ~1,35 miljoner människor i trafikolyckor varje år, och hur många miljoner som skadas vill jag inte ens veta.

Självkörande bilar kommer reducera dessa olyckor så galet mycket att även om terrorist-attacken du nämner sker varje dag så kommer förmodligen antalet döda vara lägre jämfört mot dagens siffror.

Av Ness
Skrivet av StupidSega:

Åh, en Epic-relaterad tråd som snabbt övergår i vem som kan hata Epic mest. Tråkigt att se, hade varit mer intressant med en diskussion kring hur realistiskt det är att EGS går med vinst redan 2023. Det är irriterande, spenderar här några ord för att belysa de vanligaste argumenten som brukar anföras mot Epic och EGS.

"De ägs delvis av kinesiska staten" Det är problematiskt såklart, men se er om, den Kinesiska staten har sina fingrar i allt möjligt som ni tycker om och som ni definitivt använder. Jag är t.ex. tveksam till att Epic-hatarna är lika kritiska till att köpa datorkomponenter, chassin och tillbehör som helt eller delvis tillverkas i Kina av bolag som är mer eller mindre helt ägda av den Kinesiska staten. Det är nog få av dem som tvekar inför att skriva "HATA EPIC" på sidor/forum där t.ex. Tencent som har tydliga band till kinesiska staten är delägare. Bojkottar ni Reddit? LoL? Activision/Blizzard spel (inkl. COD och Diablo)? Path of Exile? Hoppas ni inte gillar Genshin Impact. Jag menar inte att man ska kapitulera inför den kinesiska statens inflytande, men var konsekventa om detta är argumentet som ni skriver först. Annars är låter du som en vegetarian som äter kyckling, och en nice stek ibland. Eller klimathjälten som pantar alla burkar, återvinner allt rätt, men kör en SUV.

"De betalar för exklusivitet" Det är omöjligt att slå sig in på en marknad som är så totalt dominerad av en enda aktör utan att investera kraftigt i åtgärder för att locka till sig kunder. Folk vill köpa spel, så de köper exklusiva rättigheter, som dessutom ofta endast är tidsbegränsade. Inget konstigt med det, de gör vad som krävs för att bryta vad som i praktiken är ett monopol. Monopol är sällan till fördel för konsumenter. Det är inte "anti-konsument" att försöka låsa in folk i en plattform som är gratis, särskilt inte när de dessutom regelbundet ger bort spel. Valve gör samma sak, men de uppfattas som schystare eftersom de har tillgång till andra medel pga deras storlek, t.ex. kan de dumpa priser på spel mer ofta än EGS.

"EGS saknar viktiga funktioner" De kommer nog, med tiden. Steam har funnits ett bra tag, och gått med vinst ganska länge, det ser ändå för jäkligt ut. Den viktigaste funktionen finns.

Bra att Epic:s prognos visar på vinst så snart inpå launch, det bådar gott för kunder som har ett genuint intresse av inte låta en marknadsaktör diktera villkoren för handel med spel på nätet, och för utvecklare som får större del av vinsten via EGS. Prognosen känns dock lite orealistisk i min mening, men det är tydligen en separat diskussion.

Jag tycker det är konstigt att stå och heja för konkurrens och oja sig över hur Steam har "monopol" och hur dåligt det är. När det i själva verket endast är EGS som sysslar med fulspel och exklusivitet. Dvs, det vi absolut inte vill ha på PC-marknaden, är precis vad dom sysslar med. Lite som att klaga över nedskräpning samtidigt som man kastar ut sopor i skogen.

Dina argument håller inte heller. Bara för att man ogillar Kina och inte vill stödja en diktatur så betyder inte det att man släpper allt som har med Kina att göra. Med tanke på hur mycket tillverkning och annat som sker i Kina så är det praktiskt omöjligt att hålla sig helt undan. Men man kan fortfarande visa sitt missnöje och välja andra alternativ så ofta det går. På samma sätt som du kan gå på diet men unna dig godis på lördagar, eller vara miljökämpe men ta bilen ibland. Det är sällan "antingen eller" som gäller och det är precis samma sak här. Att EGS ägs av Kina är bara ytterligare en av deras dåliga kvalitéer och ytterligare en anledning att inte ta i skiten ens med tång.

Givetvis kan EGS inte konkurrera med Steam när man inte ens försöker? Först och främst måste man ju ha en fungerande och fulländad produkt. Det går inte att släppa en produkt som är 100 gånger sämre, för att sedan stå och gapa om hur det är "omöjligt att konkurrera". Hur bra tror du det hade gått för Google att konkurrera med Apple på mobilsidan ifall man släppte ett OS som hade en bråkdel av funktionerna som iOS har? Nej, givetvis måste konkurrens ske på lika villkor, annars är det inte konkurrens. Eller för att ta ett exempel som fungerar här på Sweclockers. Kolla på striden mellan Intel och AMD. Inte fan är det exklusivitet som gjort att AMD klivit upp i täten och blivit prestandafavorit? Och hur skulle du reagera om Intel köpte upp massa spel och program exklusivt? "När sorry, du har fel processor för att kunna köra Spotify". Tänker man ett steg längre så inser man hur extremt dåligt exklusivitet är.

Det Epic sysslar med är endast negativt för oss konsumenter, tro inget annat.

Av Ness

Väldigt många som verkar basera sina betyg på gamla produkter. Skulle säga att LG varit i framkant de senaste åren. Köpte en V30 2018 och kör den fortfarande. Lätt bästa telefonen jag någonsin haft. Den slår fortfarande många nya lurar på fingrarna.

LG Wing är nog en av få "speciallurar" jag faktiskt skulle kunna tänka mig att köpa. jävligt synd att den stora massan helt enkelt missat LG. De gör riktigt bra grejer med nyktra beslut som att behålla 3.5 mm jack osv. Antar att man får gå över till Asus istället som verkar vara den enda mobiltillverkaren idag som har lite tanke bakom sina nya produkter.

Av Ness

Jag har sagt det förut och jag säger det igen.
Priset behöver inte vara en jätteviktig punkt i en betygssättning.

Mät hur kortet presterar jämfört med övriga kort på marknaden (som vanligt) det är ju vad den absoluta majoriteten är intresserad av. Sedan kan man ha en sidopunkt som talar om vilket pris Sweclockers skulle rekommendera att köpa kortet för, vilket inte behöver vara samma som rekommenderat pris.

Kollar man på exempelvis recensionen av 3090 så fick ju kortet "utmärkt" trots att ett extremt högt pris. Så redan idag verkar man ju strunta i priset när betyget sätts?

Kollar vi på andra produktsegment som mobiltelefoner så är det samma visa där, skyhöga priser som man bortser från för att fokusera på hårdvara och prestanda. Jag tycker Sweclockers kan göra samma sak. Så får vi konsumenter avgöra om man är villig att betala för produkten eller inte. Visst är det synd att AMD och Nvidia beter sig så här, men det känns "oundvikligt" och en rätt enkel sak att arbeta runt när det gäller betygsättning.

Av Ness
Skrivet av sthlmskille82:

Årets produkt: Ingen. Ingen går att köpa.
Årets datorbutik: Ingen. Finns inget att köpa där.
Årets galleri: Va?
Årets delismörgås: Va?
Årets bajsmacka: Allt.

Lite kul att du verkar så upprörd över att "inget går att köpa" när du sitter med 15år gammal hårdvara i burken.

Av Ness

De länkade artiklarna skiljer sig extremt mycket från denna, där både bild och text är tydligt vinklade för att förlöjliga Facebook. Jag är absolut inget fan av FB men skulle ändå uppskatta om artiklarna som skrevs här kunde fortsätta vara opartiska. Trodde jag satt och läste på Feber först.

Av Ness
Skrivet av henkiii:

Hur grym steam är går att diskurera. Men de har utan tvekan många anhängare.

Jag tycker alla launchers är mer eller mindre skit.
Det var bättre förr när man kunde låna ut eller ge bort spel tröttnat på till en polare.
Men den tiden är ju tyvärr förbi sedan länge.

Att EA släpper några 10år gamla lir på Steam ser inte jag som att de överger origin. De labbar väl lite efter den senaste tidens motgångar och hatstormar kring kvinnorna i battlefield.
Vi får se hur det går.

Om BL hade så många inbitna fans låter det märkligt att de skulle välja bort spelet för att det bytt launcher.

Gearbox lade ju BL3 på is flera år för att chansa och misslyckas Battleborn.
Sen har de ju även den mindre populära BL prequel bakom sig.
En teori är att spelet inte var tillräckligt bra jämförtmed konkurrensen just då, kanske släpptes det för sent.

Hur som helst blir det lite orättvist att jämföra med ett indie spel för 150kr. Det är utan tvekan en framgångssaga, men folk är ju mer benägna att chana med 150kr än 600 (eller vad BL3 nu kostade).

Finns det förbättringspotential? Absolut! Men nu pratar jag jämfört med övriga launchers. Om du listar alla funktioner och positiva egenskaper hos Steam jämfört mot då exempelvis EGS så är det skrattretande hur få funktioner de har. Var väl bara helt nyligen de lanserade en så pass given funktion som varukorg? Tidigare kunde du bara köpa en sak åt gången.

Jo jag fattar nostalgin där med att låna ut spel till kompisar osv. Men personligen ser jag fördelarna med att ha spelet på Steam som extremt mycket mer fördelaktiga. Att jag kan formatera datorn och ha hela mitt spelbibliotek tillgängligt omedelbart är helt oslagbart. Att ha allt samlat på ett och samma ställe, med möjligheten att skapa kategorier för typ couch-coop, FPS, ARPG osv är för mig guld värt. För att inte tala om wishlists och kunna slå till på ett spel när det är 70% rea. Den lilla fördelen att eventuellt kunna låna ut ett gammalt spel väljer jag bort alla dagar i veckan. Det är också en trygghet för utvecklare som inte behöver oroa sig för andrahandsförsäljning.

Huh, alltså alla Origin-spel finns på Steam. Inte bara 10 år gamla spel, de går över med hela sitt bibliotek.

Det är är väl inte märkligt alls? Jag och många av mina vänner älskar Borderlands och var länge extremt hypade över att 3:an var på G. När det visade sig att det skulle släppas exklusivt på EGS så var det ingen som köpte spelet, utan vi väntade tills det kom till Steam istället. Nu är ju såklart inte min upplevelse någon form av bevis för hur andra gjorde, men om man det var verkligen en hatstorm online när nyheterna om detta kom ut. Borderlands blev ju review-bombat osv.

Menmen vi behöver inte argumentera fram och tillbaka mer. Vi tycker olika helt enkelt. Dock kan jag avsluta med att säga, visst 30% är mycket (även om större utvecklare garanterat har egna avtal med Valve). Jag håller med om att det antagligen borde vara lägre. Men jag är 100% emot att tvinga över lojala kunder med exklusivitet. Det är inte vägen framåt. Konkurrens mellan launchers ska ske med funktionalitet, stabilitet, innovation och priser. Exklusivitet är inte konkurrens, oavsett vad Epic påstår.

Av Ness
Skrivet av henkiii:

Origin, Uplay och Battlenet m.m. är ju bara en butik för den egna utgivaren (med enstaka undantag) och en konsekvens av Steams ockeravgifter.
Det är inte tänkt som en fullvärdig konkurrent, bara en lösning för de utgivare omsätter tillräckligt mycket för att det ska vara lönsammare att driva runt en egen marknadsplats istället för att betala steamtax.

Finns det fakta som stöder tesen att en lansering på EGS är skadligt på lång sikt och dåligt för utvecklaren och utgivarens rykte?

Steam monopolet behöver brytas för att sund konkurrens ska kunna ske, lika så apple-monopolet.

Ganska dålig ursäkt för att göra en värdelös launcher som aldrig blir bättre, och hur passar EGS in i den ekvationen egentligen? Den är absolut tänkt som en fullvärdig konkurrent, trots det bryr man sig inte ett jota om att göra launchern konkurrenskraftig utan istället betalar man för exklusiva titlar. Det är raka motsatsen till konkurrens.

EA har ju valt att slopa sin launcher och gå tillbaka till Steam. Så det är ju ganska uppenbart att även de absolut största jättarna tjänar mer på att sälja sina spel där.

Kolla på Borderlands 3. Extremt efterlängtat spel, med en trogen fanbase. 2019 toppade man listan över bäst sålda spel på EGS. Trots det nådde man inte över 2 miljoner sålda ex. Sedan jämför vi med splitternya Valheim utvecklat av en okänd indiestudio. redan efter första veckorna hade man såld över 4 miljoner ex. Hur bra tror du det hade gått för dem ifall de istället tagit den lockande pengapåsen från Epic? Precis det jag menar med "dåligt på lång sikt".

Steam har inget monopol, däremot har de skapat en grym launcher som många gillar. Inget fel med det. Apple däremot har absolut monopol eftersom de inte tillåter att appar säljs på andra sätt än via Appstore. (Lite som Epic på steroider).

Av Ness
Skrivet av DeadMeat1234:

Tvinga in kunder med oetiska medel? Menar du att kunderna inte har något val utan tvingas köpa av Epic för att de bara är dem som saluför en och en annan titel, det är fritt att avstå, det finns så mycket och så lite tid att bristen på dem inte torde vara ett problem? Det har i princip inte funnits någon konkurrens mot Steam annat än en grå och sumpig marknad för Steam-nycklar. GOG och de andra har inte gjort mycket för att bryta deras monopolställning. För övrigt har väl utvecklarna fått ganska bra betalt för exklusiviteten så nog har det hjälpt någon annan än Epic?

Att jag har en annan åsikt än du i en fråga är inget som motiverar svepande gliringar. Föga uppbyggande för en dialog.

Ja om du ska spela spelet är du tvingad att använda dig utav Epic store? Givetvis kan man avstå från att köpa spelet, men det påverkar ju inte det faktum att spelet säljs exklusivt hos Epic. Hur du än vrider och vänder på det så är detta negativt för konsumenten. Antingen använder du EGS eller så missar du potentiella spel. Vilket är sjukt i en annars öppen spelmarknad som PC varit.

Du har helt rätt i att inget annat företag gjort något för att rucka på Steams ledande ställning. Kolla på övriga launchers som finns. Uplay, EGS, Origin osv. Jämfört med Steam är de helt värdelösa. Givetvis kommer Steam stå kvar som herre på täppan när övriga företag bara vill tjäna snabba cash och göra reklam för sina spel snarare än att bygga en lukrativ platform för gamers.

Ja sure, det kan det eventuellt ha gjort. Men det är knappast av välgörenhet som Epic sponsrar utvecklare på det här sättet. Sedan får man se det långsiktigt. Visst du blir garanterad en påse pengar av Epic. Men samtidigt har du mycket färre potentiella kunder och du smutsar ner ditt rykte på samma gång. Långsiktigt för många av dessa utvecklare så är nog det här en extremt dålig deal.

"svepande gliringar"? Hänger inte med på vad det är för svepande gliringar du menar att jag gjort?
Att du kallade de som står upp för Valve för "en skara fanatiska anhängare" är absolut en svepande gliring dock.

Av Ness
Skrivet av DeadMeat1234:

Rent mjöl i påsen? Du behöver inte göra mer än att skriva Valve i sökfältet på Sweclockers och browsa lite rubriker som kommer upp för att hitta saker som tyder på att det finns mjölbaggar även hos Valve.

Patentintrång

Okej? Patenttroll kräver ersättning för något som absolut inte borde gå att äga patent för. Skulle säga att det är Corsair som är boven här och inte Valve.

Skrivet av DeadMeat1234:

Regionala begränsningar som iaf EU ogillar (här är jag benägen att stå på Valves sida på det stora hela, men prisregleringen är inte alltid rimlig)

Ja, precis som du säger själv, det finns ju en bra anledning till varför Valve gör så här. Sedan kan man säkert argumentera för att det hade kunnat göra bättre i vissa scenarion. Men i grund och botten har det här varit positivt, resultatet blir nu istället dyrare spel för vissa fattigare länder.

Samma som ovan.

Skrivet av DeadMeat1234:

Edit: Detta var för övrigt från de senaste två åren, finns säkert fler mjölbaggar längre bak.

Sen tycker jag att deras 30% skatt på allt är välsaltad. Prästerskapet nöjde sig historiskt med 10% och bönderna svor, kommunerna tar 30% för offentlig förvaltning, skola och omsorg, vård, utbildning och socialt skydd och medborgarna svär. Valve tar 30% för distribution och konsumenterna verkar tycka att det är fine.

Ja det finns absolut ett argument för att 30% är saftigt. Men det finns samtidigt inget krav från Valve att släppa spelet på Steam, (till skillnad mot Apples Appstore). Som utgivare är du helt fri att sälja spelet vart du vill. Sedan får man inte glömma att Steam ger dig som utvecklare extremt mycket. Kolla bara på Svenskutvecklade Valheim som släpptes för ett par veckor sedan och redan sålt flera miljoner ex. Något som inte hade varit möjligt utan Steam.

Skrivet av DeadMeat1234:

Sen är det väl grader i helvetet men vad har EPIC gjort mer än att köpa exklusivitet och varför är det så hemskt? Här finns det för övrigt spaltmeter av dialog här på forumet, folk tycker som de tycker. Jag tycker det är helt ok kan tilläggas, kunde inte bry mig mindre.

Exklusivitet är ju rakt igenom dåligt för alla utom Epic. Man hämmar all form av konkurrens, och försöker istället tvinga in kunder med oetiska medel parallellt som man på sociala media ger sken av att stå upp för konsumenter men i själva verket medvetet lurar de som inte vet bättre. Att du inte bryr dig säger mer om dig än det gör om Epic's usla beteende. Jag skulle kunna säga att jag inte bryr mig om hur Kina behandlar sin befolkning, det gör ju inte saken bättre dock, eller hur?

Både Epic och Apple är två skitföretag som manipulerat marknaden till sin fördel på bekostnad av oss konsumenter.

Av Ness
Skrivet av DeadMeat1234:

Varför orkar folk bry sig? Alla företag i den här storleksklassen gör vad de behöver för att främja sina intressen. Förstår heller inte varför Valve har en sådan skara fanatiska anhängare, de har inte renare mjöl i påsen än någon annan.

För övrigt slog det mig att både Google, Apple och Valve borde kunna starta kyrka och fastställa att de är religioner, brukar vara fördelaktigt ur skatte och förmånssynpunkt och lärjungar saknas inte. Men de har väl redan bra rutiner för att minimera iaf skattebiten.

Det är väl inte konstigt att folk står på Valves sida i denna fråga eftersom de blir indragna trots att de inte har något med stämningen att göra? Har ingenting att göra med några fanatiska anhängare. Att både Apple och Epic är skitföretag rakt igenom påverkar såklart också.

Vad har Valve gjort som gör att de inte har rent mjöl i påsen menar du?

Av Ness
Skrivet av r80x:

Absolut, problemet är ju att det inte är original från Microsoft eller Sony. Jag menar att det kontrollerna som skeppas är modulära. Då skulle vi slippa dessa problem och de skulle kunna tjäna massa pengar på att folk uppgraderar delar och byter delar. Om du förstår vad jag menar?

Jo det hade ju varit drömmen givetvis.
Jag hade dock inte sett detta koncept innan videon jag länkade så det var inte så "absolut" för mig.