Test: 4K-upplösning (3 840 × 2 160 pixlar)
Både AMD och Nvidia slår på stora trumman gällandes framtidens bildskärmar, och då specifikt modeller med upplösningen 3 840 x 2 160 pixlar – även kallat 4K eller Ultra High Definition (UHD). Att spela i en upplösning som innebär att driva runt fyra gånger fler pixlar än standardiserade 1080p kräver dock enormt mycket av grafikkortet, och i många fall är Crossfire- eller SLI-lösningar det enda som hjälper för att få en någorlunda spelbar bildfrekvens.
För att visa huruvida dagens kombattanter klarar av framtidens upplösning hakar redaktionen på ett antal utvalda kort till Asus PQ321 – en av de första bildskärmarna för konsumenter med 4K-upplösning. Likt testerna med flera skärmar skruvas inställningarna ner till en medelnivå för att få hyfsat spelbara resultat.
Testresultat, 3 840 × 2 160 pixlar (4K)
Resultaten från våra 4K-tester påminner i mångt och mycket om de vi såg på föregående sida med flera skärmar, om än med mindre marginaler mellan korten. I Ungine Valley vid upplösningen 3 840 x 2 160 pixlar presterar Radeon R9 290 cirka 2 procent bättre än Geforce GTX 780. I sin tur presterar flaggskeppet Radeon R9 290X nästan 12 procent bättre än Radeon R9 290.
Även i 4K-upplösning klarar Radeon R9 290 av att utprestera Geforce GTX 780 i alla speltester utom Battlefield 3, där resultaten är väldigt jämna. Storebror Radeon R9 290X uppvisar i snitt 10 procent bättre prestanda än Radeon R9 290.