Jag har spelat en hel del rundor under dessa dagar och skulle sammanfatta det med ordet "sisådär".
Spelet känns ofärdigt. Det är väldigt mycket småbuggar och saker som inte känns genomtänkta. Fordon och karaktärer som "hackar" runt i luften, servrar som inte verkar hänga med där folk dör en halv sekund efter du slutat skjuta osv. Allmänt opolerat. Detta drar helt klart ner spelupplevelsen och det som jag är mest oroad över är om dessa saker kommer att hinna åtgärdas innan spelet släpps. För oss som spelat Battlefield-serien under många år vet att spelen brukar vara halvtrasiga vid release och att det kan ta ett tag innan saker lagas. Minimap saknas, chatt saknas, ingen scoreboard, inga capture-zoner utmarkerade på minimappen, går ej att zomma ut minimappen. Man har ingen aning om vad som pågår under matchen. Vi kastas ut mellan varje runda. Ingen server browser. Är dessa saker som faktiskt kommer att finnas vid spelsläpp eller är det medvetna val att dessa funktioner inte existerar? Tror dessa saker är en stor anledning till varför spelet känns ganska "meh" för stunden.
Som den där spelare som sätter ner allt på lägsta grafikinställningar och bryr sig mer om gameplay än utseenden på karaktärerna så är ett annat av klagomålen prestandan. Mitt 1080 GTX börjar förvisso bli några år, men tycker ändå att man bör kunna ligga över 120 FPS i 1080p när det fungerar galant i exempelvis Battlefield V som ser lika bra ut. I princip alla jag spelat med och många som kommenterar kring detta verkar i snitt ligga runt 90-100 FPS som max vilket är rätt lågt. Kalla mig kräsen men tycker detta påverkar spelandet väldigt negativt.
Kartan är heller ingen höjdare för oss infantry-spelare. Stor med lite action trots högre spelarantal och mycket öppna ytor både mellan på och mellan flaggor. Hade gärna sett en annan karta under betan som ger oss möjlighet att pröva den biten av Battlefield också. Skjutkänslan i spelet känns inte hundraprocentigt av någon anledning men kan inte riktigt sätta fingret på vad, och det kan mycket väl vara något man behöver vänja sig över tid. Föredrar dock fortfarande denna approach med vad i alla fall känns som lite lägre TTK men en aning svårare att pricka jämfört med spel BF1 och BFV som var mer nerdummat.
Har inte lika mycket åsikter när det kommer till movement och specialists. Kanske lite komiskt att många som exempel plötsligt börjar sakna systemet för auto-lean i BFV som jag i princip aldrig sett användas av någon in-game. Jag föredrar nog fortfarande klassystemet som tidigare spel men väljer att avvakta lite tills vi har fler specialists, vapen och upplåsningar. Kanske att saker som ammo/medicboxar bör vara låsta till vissa specialists så inte alla kan springa runt med allt. Känner inte att någon av dessa saker får mig att klicka direkt på knappen avboka i alla fall.
Några positiva saker. Cross-play fungerade mer okej än vad jag trodde, och så länge aim-assisten för konsol inte är allt för hög och cross-play går att stänga av (vilket det går) så kan det bli bra. Jag gillar att den bedrövliga animationen för att återuppliva folk i BFV har övergått till något som i alla fall tillåter dig att röra på dig lite och kvickt avbryta, även fast E är en dum knapp. Hade gärna sett att paddarna hade en knapp som andra vapen som du var tvungen att ta fram istället. Hade samtidigt löst problemet med att du plockar upp andra vapen. Gillar också att det finns fler möjligheter för primära vapen även fast kanske "du kan spela allt" inte är den bästa lösningen i slutändan. Det var tröttsamt att i BFV som medic vara låst till SMGs och därav en speciell spelstil.
En annan sak jag vill lyfta är lite saker runt omkring spelet som fortfarande påverkar spelupplevelsen. Battlefield V hade som exempel väldigt stora problem med fuskare. Spelet hade också i princip ingen autobalansering på rundorna vilket gjorde majoriteten av rundor man spelade väldigt obalanserade, speciellt hur enkelt det är att joina på varandra som vänner och ingen funktion för att manuellt byta lag. Den gamla servermodellen som man hade i tidigare spel där folk kunde hyra och styra sina servrar försvann också och ersattes av ett glorifierat lobbysystem som dödade allt form av community. Saker som detta får vi inget svar på i betan, saker som absolut påverkar spelintresset över tid.
Även fast spelet har mycket bekymmer för stunden så hade jag fortfarande en del kul rundor. Det där kaoset när helikoptrar kraschar, allt exploderar och konstiga saker händer som tidigare Battlefield-spel haft finns definitivt kvar. Lyckas man städa upp majoriteten av buggar och småproblem samt pumpa upp prestandan lite grann så tror jag det kan bli helt okej i slutändan ändå.