Speltest: Thief

Egenskap

Värde

Titel

Thief

Genre

Stealth

DirectX-version

11.0

Lanseringsdatum

2014-02-25

Systemkrav

  • Två- eller fyrkärnig processor med "hög prestanda"

  • Radeon HD 4800-serien, Geforce GTS 250

  • 4 GB RAM

Testinställningar

Fördefinierade "Very High" (1920), Fördefinierade "Normal" (1280)

Senaste delen i välrenommerade serien Thief väljer att i någon mån börja om från början, precis som för bland annat Tomb Raider. Användaren är mästertjuven Garret, som med allehanda knep ska smyga utan att synas i skuggorna. Förutom ny spelmekanik bjuds även på en färsk grafikmotor med stöd för bland annat DirectX 11 och AMD Mantle.

Med Thief i sin höga upplösning slår merparten av de högpresterande processorerna, inklusive Haswell-E, i taket där grafikkortet blir flaskhals. Resultatet blir i känd stil raka staplar utan någon prestandaskillnad mellan modellerna i topp.

I den lägre upplösningen blir spridningen mellan modellerna marginellt bredare, men det är fortfarande ingen större skillnad i toppen. Processorerna i familjen Haswell-E toppas av Core i7-5930K och följs sedan upp av åttakärniga flaggskepp Core i7-5960X, vars flertrådade karaktär inte gör någon större skillnad för spel.