Speltest: Battlefield 4
Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Battlefield 4 |
Genre | FPS |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2013-10-29 |
Systemkrav |
|
Testinställningar |
Senaste upplagan i Battlefield-serien finslipar grafikmotorn Frostbite ytterligare. På menyn står, förutom grafik i DX11-klassen, ett välbekant flerspelarläge och en enspelarkampanj med gott om filmiska undertoner. Som grädde på moset finns dessutom stöd för Mantle, AMD:s nya grafikgränssnit med lägre overhead.
För SweClockers test används första delen av uppdraget Tashgar. Spelaren åker i en bil tillsammans med två andra karaktärer, vilket gör sekvensen lätt att upprepa med mycket konsekventa resultat. Observera att enspelarläget är betydligt snällare mot processorn än traditionell multiplayer.
Enspelarläget i Battlefield 4 med grafikinställningarna uppskruvade och den högre upplösningen är en synnerligen ointressant historia. Skillnaden mellan processorerna är mer eller mindre försumbar, hela vägen ned till sedan länge pensionerade Core 2 Quad.
Med lägre upplösning och detaljnivå dras fältet ut. Duon Haswell Refresh figurerar i toppskiktet, en hårsmån före K-modellerna från förra året.