"....projektets omfattning och ambition vuxit sedan Facebooks förvärv."
Detta säger allt, Facebook kommer att försöka anpassa Oculus till för många användningsområden och användare redan nu vilket gör att de måste kompromissa i valet av hårdvara så produkten kommer att bli medioker som bäst. Ingen kommer i slutändan vilja ha en produkt som är halv bra på många saker, det är lätt att tröttna snabbt då.
Bättre och satt release Q3, 2016 och använt två av de nya hyper snabba 2k x 2k OLED skärmarna som utvecklats speciellt för VR.