Ungefär som ett antal andra spel då.
Jag förstår inte varför det har blivit mönstret liksom, Series X och PS5 är rätt lika prestandamässigt, men de verkar trycka på med mer på Series X, ofta lite högre upplösning exempelvis, vilket leder till dippar i framerate oftare. Hade de haft "samma inställningar" på versionerna så hade de sannolikt varit lika stabila liksom. Det kan väl inte bero på att Series X har stöd för VRR och att man därför accepterar svajigheten, för det är ju inte direkt jättevanligt att TV-apparaterna stöder det?
Min TV har VRR dock så det är inget direkt problem för mig. Men det borde liksom inte vara ett krav för "världens mest kraftfulla konsol".