Du kanske inte är känslig nog heller eller din setup kanske fungerar bättre men det är ett väl dokumenterat problem på Xbox och det är Xbox som är problemet då andra konsoler fungerar utan problem. Jag får t.o.m. audio delay på 2.0 LPCM kopplat in i en datorskärm, vilka spel man kör spelar också roll.
Finns massa folk som inte bryr sig om ljudet har 100-200ms delay och i många spel så är det inte speciellt märkbart om det inte är ansikten när de pratar.
Jag har aldrig haft så mycket fördröjning men Dolby Atmos är värst av alla alternativ för mig med typ 200ms delay. Xbox har ju "passthrough" inställning men det fungerar INTE på spel, bara på video.
Vad jag kan läsa mig till iaf är att det är aldrig passthrough på ljudet vid spel så man måste nästan alltid välja LPCM om man vill komma undan så mycket "processing delay" som möjligt.