Speltest: Bioshock Infinite

Egenskap

Värde

Titel

Bioshock Infinite

Utvecklare

Irrational Games

Genre

FPS

DirectX-version

11.0

Lanseringsdatum

2012-03-26

Systemkrav

  • Intel Core 2 Duo 2,4 GHz eller motsvarande

  • Radeon HD 3870, Geforce 8800 GT

  • 2 GB RAM

Testinställningar

Fördefinerade "Ultra DDOF" (1920), Fördefinerade "Medium" (1280)

I Bioshock Infinite tar spelaren rollen som Booker DeWitt, tidigare Pinkerton-agent med uppdrag att leta reda på och hämta unga flickan Elizabeth. Ärendet komplicerat en smula av att hon befinner sig i Columbia, en flygande stad sedan länge försvunnen bland molnen.

Senaste Bioshock renderas med grafikmotorn Unreal Engine 3, med stöd för bland annat avancerade DX11-effekter. Som grädde på moset ingår även ett separat verktyg för prestandatester, vilket gör det till en barnlek att plocka hem rätt siffror.

Precis som Battlefield 4 är Bioshock Infinite en rätt trist historia vid högre upplösning. Spelet är processormässigt lättdrivet, vilket jämnar ut resultaten.

När detaljnivå och upplösning skruvas ned blir det lite mer spridning i tabellen. Intel Core i7-4790K lyckas lägga några bildrutor per sekund mellan sig själv och fjolårets modell för en position i topp.