Pixelmappat är alltid skarpast på en LCD. Om man av någon anledning vill spela på en 4:3-upplösning bör man se till att få det pixelmappat, alltså 1440x1080 på en 1920x1080-panel och 1024x768 på en 1366x768-panel.
Nej, det är om man spelar stretched i CS man vill ha större playermodels. TS vill ha black bars.
Förklara gärna vad poängen med fel upplösning är. Jag petade ihop ett verktyg (använd fullscreen 1920x1080) för att jämföra olika upplösningar och bildförhållanden. Lägre upplösning inför suddighet och 4:3 jämfört med 16:9 gör inte mycket mer än att byta ut en stor del av synfältet mot färgen svart.