Kan väl säga som jag brukar göra: I mitt kära Skyrim behövs snabbare laddningstider än vad en vanlig SATA SSD med 550MB/sek klarar. Om man går från en by som kallas Riverwood ned till en större stad som kallas Whiterun finns det flertalet ställen där över 1 500MB/sek läses in. Detta går nu smärtfritt till skillnad från tidigare, med ryck - samt FPS ned till nollstrecket som resultat.
Så nog kan en hårddisk påverka FPS. Nu är det ett gammalt spel med en gammal motor men kan tänka mig att många öppna spel beter sig på liknande vis. Ska bli intressant att se hur Red Dead Redemption och Microsoft Flight Simulator beter sig när de släpps.