Mycket av det som visades är förrenderat men lite såg man ju från själva spelet. Skulle nog själv behöva göra en nogrannare jämförelse. Men förbättringspotenioal finns helt klart, även om PC-utgåvan 2012 var ett stort lyft från Xbox 360-lanseringen 2010 (eller när det nu var). Light shafts var ganska hett då har jag för mig, detta spel och Stalker: Call of Pripyat var några av få spel som hade stödet (på PC) vid tidpunkten. Kan minnas fel, är ju ändå ca 10 år sedan.
Förhoppningen kom aldrig någon vart för mig men tanken på att man använt det man lärt sig med Control och kört den motorn med raytracingstöd hade varit sjukt läckert men detta ser ut som en port bara.
Hoppas det säljer bra, hade varit fint med ett Alan Wake 2 trots allt. Och då hoppas jag på raytracing. Så blir eventuellt att rösta med plånboken bara därför.