Får svarta trianglar och linjer över alla texturer i PREY, har försökt med v-sync och alla möjliga och omöjliga inställningar utan framgång.
Hade samma problem i BIOSHOCK 2 men där räckte det med att stänga av v-sync men inte i PREY.
Hittade någonstans på nätet att man kunde stänga av Conformant Texture Clamp, kollar jag i nvidiaInspector är Conformant Texture Clamp satt till 0.
Tips?
os: Win7-64
gfx: GTX 680
cpu: i7 2600K
ps
Läste någonstans att win7 inte riktigt gillar OpenGL, kan det kanske vara det som strular?