DX11: Stalker: Call of Pripyat
Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Stalker: Call of Pripyat |
Utvecklare | GSC Gameworld |
Genre | FPS |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2010-02-05 |
Systemkrav |
|
Call of Pripyat är den tredje delen i GSC Gameworlds postapokalyptiska Stalker-serie. Ännu en gång gäller det att panga sig igenom den radioaktiva zonen i Tjernobyl och gå på sightseeing i spökstaden Pripyat. I grunden står grafikmotorn X-Ray som i den senaste versionen har stöd för DirectX 11-finesser som tesselering.
Här används en testsvit från spelutvecklarna själva där resultatet tas från det fjärde deltestet. I upplösningen 1920 x 1200 pixlar skruvas detaljnivån upp till "Ultra" med fyra gångers kantutjämning.
Radioaktiva äventyr verkar falla Geforce GTX 590 i smaken. Nvidias nya flaggskepp kan med en viss marginal ta sig förbi AMD:s Radeon HD 6990 och är uppe och nosar på de dubbla HD 6970-korten.
Nvidias Quad-SLI skalning halkar här efter AMD:s Crossfire-dito. Geforce GTX 590 i SLI plockar endast ut en prestandavinst på cirka 29 procent i jämförelse med ett ensamt kort.
Segerdansen blir dock kortlivad. När upplösningen skruvas upp till 2560 x 1600 pixlar slår AMD tillbaka med besked och Geforce GTX 590 får hålla undan för Radeon HD 6990.