Grafer över renderingstider brukar vi reservera till lanseringar av nya grafikarkitekturer samt utrullningen av en ny testsvit av spel. I somras var vi dock tyvärr tvungna att prioritera bort detta med Navi för att hinna med Ryzen 3000.
Sapphires Pulse rullar just nu i testlabbet, bör ha en recension ute där i början av nästa vecka.
Vi har haft en del interna diskussioner om att utarbeta en enklare testmodell för partnerkorten, och lägga fokusen där det verkligen betyder något (som kylaren exempelvis). Anledningen varför vi kör hela stacken med DX11-tester nu är just för att få ihop ett komplett prestandaindex för kortet vid den aktuella upplösningen och kunna dra en direkt jämförelse mot tidigare referenser.
Ska fnula vidare på detta och försöka hitta en metod ger oss möjlighet att bedöma kortet på ett fullgott vis utan att för den delen behöva testa 23 spel vid 18 olika upplösningar.