Inlägg

Inlägg som JMicke har skrivit i forumet
Av JMicke

Låter intressant. Spelet ser också intressant ut. Får leta fram mer info om spelet vid tillfälle
Edit:
Banished Is Nearly Done And Why Can't It Be Out Nowww?

Av JMicke

Jag blev lite sugen att börja spela det igen efter att ha läst en kort artikel på kotaku imorse ( http://kotaku.com/6-pretty-messed-up-things-you-can-do-in-sta... ) . Skall nog ta ett 3 mån abonnemang.

Av JMicke

Försvara din bas i det nya tillägget

Av JMicke

Ingen som nämnt att ett nytt mål uppnåtts, $24 miljoner: (Letter from the Chairman: $24 Million!

Citat:

Public Transportation System – Need to get from one place to another but don’t have a starship? We’re building a galactic transportation system. You can travel via transport from system to system in Star Citizen and even ship items (like a ship you need moved to another hangar.) With this stretch goal, we’ll expand this system: star liners, long range transports, charter ships and flyable shuttles!

Nästa mål, $25 miljoner:

Citat:

Enhanced Alpha – We will use additional funding to build a wider alpha test than we had originally intended for the first phase of Star Citizen’s launch. The initial plan was to first launch servers in North America and then expand to areas such as Europe and Australia to decrease latency in these areas, perfecting the game as we improve the experience around the world. This funding will allow us to invest in a wider infrastructure for our early testing, spinning up remote servers earlier. Hitting this goal will also allow us to increase the number of remaining alpha slots. Extra alpha slots not only means more Star Citizens will travel the ‘verse at launch, but that we will receive more feedback and more stress testing. This in turn will allow us to better balance and enhance the Star Citizen experience!

Edit:
$26 miljoners mål:

Citat:

Enhanced Capital Ship Systems – In addition to the command and control systems we’ve already outlined, we’re going to expand capital ship functions! Lead a damage control team to fight fires and repair key systems during battle, control internal bulkheads to slow boarders and man a number of consoles, like navigation and engineering, that will make commanding a capital ship feel even more immersive.

Av JMicke
Skrivet av MattiasZ_7:

Tack för tipset! fick man ju lite att göra med skeppen dock så får man gasa med knappen "´" och bromsa med "+" .

Ja, så vitt jag förstår så funerar det med desssa tangenter:

Citat:
  • + Accelerate

  • - Decelerate

  • W = tilt up

  • S = tilt down

  • A = Rotate left

  • D = Rotate right

  • Mouse Left/Right – Look about the cockpit

  • Left Mouse = Fire

  • F1 = Change view

Av JMicke

Det finns en ny mod ute som gör att man kan ta sina skepp ut på en flygtur:

Läs mer på Fly your ship today Trailer/instal tutorial + flying in Aurora and Hornet

Av JMicke

Well, det verkar som om försäljningen av Hornet variasioner har skjutits upp till tisdag... iaf om man skall tro på denna tråd.

Winmans Hangar 42 handlade om Sq 42:

Broschyren till Aurora har släppts: https://robertsspaceindustries.com/media/bos6n1wm4e42dr/source/Aurora-Brochure-2944-V8.pdf

Av JMicke

Länge sedan denna tråd uppdaterades. Mycket intressant har hänt i de senaste uppdateringarna på kickstarter:
Från uppdatering 33
Kort Wastland 1 kommer numera att ingå

Från uppdatering 34:

uppdatering 35
Från Uppdatering 36 citerar en del intressant info

Citat:

It is now October and we are close to getting this game into the hands of our beta-eligible backers. We’re currently cleaning things up, fixing the largest issues and working on a first pass of balance across Arizona. Have we mentioned that this game is massive?

The short-term plan is to continue iterating and fixing bugs found by our internal QA until the game is stable and playable through the sections we are opening up for early beta. This process will take a few more weeks. Once we get there, we will have a very small group jump in to get a feel for if it’s ready to release to our patiently waiting beta backers. The plan is to distribute the beta for Windows PC, as we know we can get standalone builds to work in Windows. We have not forgotten about our Mac and Linux backers and will soon do some tests to try to get a standalone executable for those versions as well. Many months back we tried a Mac test in Unity and it built great with about 30 minutes of clean up. If history repeats itself, those versions will be available as well for the early beta (what’s the worst that can happen, right?).

Uppdatering 37 Citerar en del intressant info:

Citat:

Early beta
You’re all no doubt anxious to get your hands on the Early Beta and we’re anxious to get it to you! We’re now in the stage where we have distributed standalone copies of the Early Beta to a small group of external individuals as a test run. This is the final stage where we ensure it is up to our standards and runs on a variety of machines, and we’ll then be ready to get it to you.

Early Beta will only be distributed through Steam, as called out in the original Kickstarter reward tiers. The final release will – of course – be available through a wide variety of channels; but running the Early Beta through Steam is the optimal option. Any other solution would require a non-trivial investment of resources into Early Beta distribution; we feel those resources are better spent on the general quality, stability and scope of the game.

Rewards
We’re seeing steady progress on the various rewards you’re due. We’ve got specific information on Wasteland 1 and T-Shirts today. We’ll have more detailed information on other rewards, such as the coins, medals, patches and miniatures very soon

T-shirts
Responses to the t-shirt survey have been processed and shirts will be shipping out very soon. We’re also switching to a new system for any t-shirt stragglers; you’ll receive a code on Ranger Center which you can redeem at the J!nx website.

Av JMicke

Elte: Dangerous dev diary 7:

Av JMicke

Letter from the Chairman: $23 Million!
Då är $23 miljoners målet avklarat, som ger

Citat:

Xi’an Scout Unlocked! The Khartu is the light attack craft of the Xi’An military. Contrary to Human ship design, the Khartu doesn’t have a traditional main thruster, instead featuring an array of maneuvering thrusters on articulated rigs. This design allows for incredible agility, making them the bane of UEE pilots, who bestowed the nickname ‘Quark’ because when all of the thrusters are firing, the ship looks like a spark flying through space. The Xi’an Aopoa corporation also manufactures an export model, the Khartu-al, for sale to human civilians as a dedicated scout/explorer. The export model features the same Xi’an maneuvering rig, but control surfaces modified for human use and a more limited armament. (Designer: Aopoa)

Då är nästa mål:

Citat:

Public Transportation System – Need to get from one place to another but don’t have a starship? We’re building a galactic transportation system. You can travel via transport from system to system in Star Citizen and even ship items (like a ship you need moved to another hangar.) With this stretch goal, we’ll expand this system: star liners, long range transports, charter ships and flyable shuttles!

Två nya Retaliator konceptbilder:

https://robertsspaceindustries.com/media/2i7i1yhimg3r1r/post/RET...

https://robertsspaceindustries.com/media/um0zcebbwryb9r/post/RET...

Av JMicke

Det gick inte bättre för mig...

Edit:
Ny spelvideo, Rev3Games spelar SB DF-9 (och en del andra spel, videon startar strax innan spelandet börjar):
http://www.youtube.com/watch?v=1AJT0N-Oi1k&feature=share&t=21m20s

Av JMicke
Av JMicke

För övrig så går spelet även att köpa som ett Early access spel på steam, om man föredrar detta

Av JMicke

SpaceBase DF-9

DoubleFine har släppt info om ett nytt spel under utveckling, SpaceBase DF-9. Spelet var ett av dem som fick flest röster i förra årets Amnesia Fortnight.

Spelet ser faktiskt ganska intressant ut. Hittade info om det hos gameinformer

Spelet är delvis finansierat av indiefund, och har nu startat alpha funding, ala Mojang ...
Deras website: http://spacebasedf9.com/
Trailer:

http://31.media.tumblr.com/9fd38c93ead89ddf60d956305765fd08/tumb...

http://24.media.tumblr.com/f7e95183ab575b37cd5f1fa4b7127f75/tumb...

Av JMicke

Ja, det är väl korta sekvenser och låg upplösning. För att göra spelet riktigt intressant borde det spelas in med HD kvalite, dvs minst 1280 x 720. Längden är väl oskså lite väl kort, tycker att 30 sek borde det gå att visa, om man även visar mer av den omkringliggande miljön. Fraps är utmärkt att spela in med ...

Av JMicke

Jag hade också det problemet i kotor ...

Av JMicke
Skrivet av Mr. Bravo:

Tycker snarare det är synd att han använder i stort sett helt blanka texturer. Detaljerna på orginal-texturerna är verkligen knivskarpa och en riktig fröjd för ögonen att se närmare på. Fast då har jag iof en sorts förkärlek för skitiga och slitna texturer, framförallt för att det ger mer karaktär och trovärdighet, men uppskattar även arbetet bakom det.

I vilket fall, Avengern är otroligt fräsch, och mindre i storlek än jag trodde. Det ska bli intressant att se vilka framtida modifikationer det kommer dyka upp till den. Nu fick vi körskole-varianten från början, men det har sagts att man ska kunna ta bort det andra sätet om man inte har användning för det. Blev lite besviken på att man inte kunde nå lastutrymmet från cockpiten trots allt, men det kanske går att ändra på sen också med uppgraderingar. Hoppas!

Tja, jag föredrar att skeppet ser nytt ut, men smaken är ju olika. Nåväl, han har dock två versioner av videon, jag valde den "rena" versionen, men han har även en version där rost fläckar mm inte är borttagna:

Edit:
För övrigt så ser jag att vi redan kommit ungerfär hälften till nästa mål : just nu $ 22, 46 miljoner

Av JMicke

AnythingFPS kan verkligen göra snygga videos ...

Av JMicke

Då har de annonserat $24 miljoners målet, https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13317-22-Million-And-Hangar-Patch-Live

Citat:

Public Transportation System – Need to get from one place to another but don’t have a starship? We’re building a galactic transportation system. You can travel via transport from system to system in Star Citizen and even ship items (like a ship you need move to another hangar.) With this stretch goal, we’ll expand this system: star liners, long range transports, charter ships and flyable shuttles!

Av JMicke

Nu har patchen släppts. Hade jag inte sett tråden https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/63489/pa... på forumet hade jag nog gått och lagt mig. Jag trodde den skulle patchas automatiskt när jag hade den igång, men jag var tvungen att starta om klienten för att den skulle börja ladda ner patchen.

Patch notes finns på: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13316-Star-Citizen-Patch-7