I slutet av året släpps nästa generations spelkonsoler i form av Sonys Playstation 5 och Microsofts Xbox Series X. Båda modellerna väntas ta rejäla kliv gällandes både processor- och grafikprestanda ställt mot sina föregångare, men bestyckas därtill även med dedikerade kretsar för accelerering av 3D-ljud.

Då ljudaspekten sällan får någon vidare kärlek ställt mot rå grafikkraft i diskussioner kring ny hårdvara passar Andreas och Jonas på att ta plats i studion. Duon avhandlar bland annat hur dedikerade kretsar för ljudbehandling har använts historiskt, samt vad de nya konsolernas nyvunna ljudhårdvara kan innebära för framtidens spelutveckling.

Är du taggad på ljudpotentialen hos framtiden spelkonsoler eller låter det mer som en gimmick? Dela med dig av dina tankar i kommentarsfältet!