Electronic Arts grundare Trip Hawkins gick vidare från EA efter 9 år på bolaget och bildade The 3DO Company. 3DO var först och främst ett teknikföretag som tog fram och licensierade ut en specifikation för en spelkonsol. 3DO Interactive Multiplayer såg dagens ljus 1993 och erbjöd avancerad teknik jämfört med dåtidens Super Nintendo och Sega Megadrive.

1993 var också året då Doom lanserades och tog PC-världen med storm. Det dröjde inte länge förrän alla konsolmakare insåg att de behövde en version av spelet på sin plattform. I fallet 3DO var det den nybildade utgivaren Art Data Interactive som köpte rättigheterna. I helgens söndagsmatiné får vi höra det gick till när Rebecca Heineman på falska premisser övertalades att ta sig an projektet.