Skärmupplösning har successivt ökat i och med att moderna grafikkort orkar skyffla runt betydligt fler pixlar. Detta har också följts av att nya gränssnitt låter spel utnyttja hårdvaran mer effektivt. Skärmformaten har gått från 4:3 till en batalj mellan 16:9 och 16:10, där den förstnämnda etablerade sig som vinnare. Idag är båda dessa format på väg att bli utmanövrerade av ultrabreda 21:9-formatet.
När SweClockers testar grafikkort används en 16:9-skärm med upplösningar på upp till 3 840 × 2 160 pixlar. I samband med prestandatester har många medlemmar undrat över hur prestanda påverkas vid användning av ultrabreda skärmar med tillhörande upplösningen 3 440 × 1 440 pixlar. Undertecknad hämtade därför in en skärm från Asus med just denna upplösning. Företaget skickade över värstingen Asus ROG Swift PG35VQ.
Komponenter i testsystemen
Komponent | Modell | Tack till |
---|---|---|
Processor | Intel Core i7-8700K @ 4,7 GHz | |
Moderkort | Asus ROG Maximus X Hero | |
Minne | 2 × 8 GB G Skill Trident Z RGB | |
Grafikkort |
| |
Kylning | Noctua NH-D15 | |
Lagring | Samsung 860 Evo, 1 TB | |
Nätaggregat | Seasonic Prime Ultra Titanium, 1 000 W | |
Chassi | Streacom BC1 Open Benchtable | |
Skärm | Asus ROG Swift PG35VQ | |
Operativsystem | Windows 10 Professional 64-bit (1903) |
Testsystemet som används är detsamma som används vid redaktionens grafikkortstester, och prestanda kan därför jämföras med övriga upplösningar som används vid ordinarie tester. För att försäkra oss om att inget konstigt händer på vägen ställs skärmen till 60 Hz, och HDR och G-Sync stängs av för att efterlikna den ordinarie skärmen så mycket som möjligt.
Prestandaresultat
Redaktionens uppskattning visar sig stämma väl överens med resultaten, vilka samtliga hamnar någonstans mellan de för 2 560 × 1 440 och 3 840 × 2 160 pixlar, där vissa grafikkort presterar närmare vissa upplösningar i specifika spel. Som väntat är det också krävande att driva runt speltitlar i upplösningen 3 440 × 1 440 pixlar med hög detaljnivå, men samtidigt tenderar dyrare bildskärmar också hänga ihop med högpresterande system.
2 560 × 1 440 pixlar
3 440 × 1 440 pixlar
3 840 × 2 160 pixlar
Sammanfattande tankar
Undertecknad hade tur i oturen att testa en ultrabred skärm samtidigt som arbete hemmavid gäller, vilket gav mig möjligheten att spela i 21:9-formatet i hemmets lugna vrå. Första intrycket var att det inte alls kändes ovant med betydligt bredare skärm och jag kunde spela på som vanligt. Även om undertecknads egna datorhörna inte har plats för en skärm av den här storleken kan jag onekligen förstå lockelsen med ultrabreda skärmar.
Asus ROG Swift PG35VQ som undertecknad använt för testet är fokuserad på spelande, men det finns betydligt billigare 21:9-skärmar som även kan agera substitut för uppsättningar med flera skärmar på kontoret. Med upplösningen 3 440 pixlar på bredden är det fullt möjligt att få plats med två fönster bredvid varandra utan att något måste skalas ned för att få plats.