På senare år har adaptiv bildsynkronisering blivit allt mer populärt i spelskärmar. Nvidia var först ut med en egen proprietär teknik vid namn G-Sync, något som kräver skräddarsydda kretskort. AMD valde å sin sida att satsa på en öppen standard, Freesync, baserad på VESA:s Adaptive Sync.
De olika tillvägagångssätten kommer med olika för- och nackdelar, där Freesync är enklare att implementera samtidigt som slutresultatets kvalitet är mindre kontrollerad. Nvidia håller däremot hårt i tyglarna för hur implementationen får se ut, vilket sägs dra upp slutproduktens pris markant.
PC Perspective rapporterar nu att det sistnämnda är mer aktuellt än någonsin för det senaste snittets spelskärmar med 4K-upplösning, 144 Hz, G-Sync och HDR. Detta efter att ha öppnat upp en Asus ROG Swift PG27UQ för att kika på vad som döljer sig under huven.
Här återfinns den nya modulen för G-Sync HDR, vilken består av en påkostad programmerbar krets signerad Intel-ägda Altera, samt 3 GB DDR4-minne och en rad spänningsregulatorer. Kretsen nyttjar TSMC:s 20-nanometersteknik och sägs inte vara någon billig historia, där uppskattningsvis 500 USD läggs till på skärmens slutpris. Detta motsvarar drygt 5 500 kronor inklusive moms i svenska butiker.
► Kika på Thomas fortgående test av Asus ROG Swift PG27UQ
I dagsläget har enbart Acer och Asus modeller på marknaden med 4K UHD, 144 Hz och senaste G-Sync HDR-modulen. Prismässigt ligger dessa på 24 990 respektive 25 990 kronor, vilket innebär att kretsen står för omkring 25 procent av butikspriset. Slutligen tillkommer även licenskostnader till Nvidia för G-Sync, vilket kryddar prissättningen ytterligare.