Star Citizen får fristående enspelar- och flerspelarläge

Det ambitiösa crowdfunding-finansierade rymdspektaklet Star Citizen blir så omfattande att utvecklaren väljer att dela upp enspelarkampanjen och flerspelarläget i två separata spel.

Att Star Citizen är ett ambitiöst projekt är ingen överdrift. Det crowdfunding-finansierade spelet har slagit en rad olika rekord, där de senaste siffrorna för insamlingen ligger på strax över 107 miljoner dollar. För att ro ett så stort projekt i hamn har utvecklarna valt att bygga spelet i moduler, och detta ska nu även gälla den skarpa lanseringen av spelet.

need-for-speed.jpg

Cloud Imperium Games, utvecklarna bakom Star Citizen, meddelar nu att spelet ska delas upp i en fristående kampanj och ett flerspelarläge. Den fristående kampanjen kallas Squadron 42 och låter dig spela äventyret själv, eller tillsammans med vänner i samarbetsläge (co-op).

Det fristående flerspelarläget kommer att stöda en bestående (eng. persistent) spelvärld som kan hysas på privata servrar. Uppdelningen mellan de båda delarna kommer att ske den 14 februari, och huruvida att uppbrottet sker på Alla hjärtans dag är medvetet eller ej förtäljer inte historien.

Fram till den 14 februari kan du köpa båda paketen på spelets finansieringssida, och spara in ett par dollar i processen. Efter detta ska de båda delarna säljas separat. Lanseringslucka för Star Citizen är för närvarande okänt, men utvecklarna hävdar att spelet ska släppas under året.

Därtill pågår just nu en gratisvecka vilket innebär att alla som registrerar ett konto nu får uppleva alfaversion 2.1.2 av detta rymdepos under en veckas tid.