Eller för att särskilja sig en aning med objektiva benchmarks från den där lilla skaran hårdvaru-siter som enbart tittar på resultat från ett Windows-perspektiv.
Sarkasm åsido, det är rätt många av top 100-spelen som fungerar på Linux idag och vad jag förstått det så är många av era spel benchmarkade via Steam-plattformen, Valve är ju trots allt dem som lägger mest energi på att lösa den biten som i princip hela industrin givit kalla handen tidigare.
Så personligen tror jag inte att det hade medfört så extremt mycket merarbete att ha en extra SSD med en Linux-dist och något benchmark-tool i testburken/sviten.
-Låt inte blodtrycket stiga för högt nu, ni kan simma lungt för i 99% av fallen handlar det ändå om Windows spel som körs med kompatibilitetslager, så ni simmar inte allt för långt ifrån ankdammen när det kommer till vad ni benchmarkar för plattformar ändå.