Det är ett inget jättebra exempel med camp supplies. Man får så mycket camp supplies att ens kistor svämmar över med supplies man inte använder, och man behöver inte heller använda supplies varje gång man vill sova.
Så om man ovanpå dagens implementation hade lagt till ytterligare möjlighet att köpa camp supplies genom mikrotransaktioner hade det bara sett väldigt konstigt ut, och ingen hade någonsin köpt dem.
Riktigt så ska det inte se ut i DD2, om jag förstått det rätt. Sen är det bara att läsa Steam-recensionerna för att förstå att spelarbasen inte är riktigt nöjd