Skrivet av Thomas:
Att ljudet påverkas måste ju inte betyda att ljudet är orsaken, men det är förstås möjligt.
Du skulle kunna köra LatencyMon (se till att trycka den gröna start-pilen också!) under tiden du spelar, och kolla/spara resultatet efter att du märkt av hacken.
Det den gör är att hålla koll på hur lång tid olika drivrutiner tar på sig att svara på avbrott och relaterade anrop, som måste göras väldigt snabbt för att inte orsaka problem som hack. Om något tar för lång tid på sig så kan man se vilken drivrutin det är i programmet.
Tack, låter som en bra idé. Ska köra det under nästa cs gibb!