Moddar till The Witcher 3: Wild Hunt

Permalänk
Medlem
Skrivet av Chromatic:

Realistic Weather var en gudagåva, vinden innan var ju helt insane, orkan 24/7
Skönt med normalt väder xD

Jag verkar inte få igång den, ni som kör med den och fått den fungera, hur märker ni det bäst, att det inte blåser lika mycket? Blåser det något inomhus?

Permalänk
Medlem
Skrivet av e2zippo:

Jag verkar inte få igång den, ni som kör med den och fått den fungera, hur märker ni det bäst, att det inte blåser lika mycket? Blåser det något inomhus?

Inga rejäla stormar längre så vitt jag kan märka, även när det är fint väder så är det lite tamare.

Permalänk
Medlem
Skrivet av e2zippo:

Jag verkar inte få igång den, ni som kör med den och fått den fungera, hur märker ni det bäst, att det inte blåser lika mycket? Blåser det något inomhus?

Jeg merker det mest gjennom at alt virker mye mere stille enn tidlere og blæsten opplever jeg mindre irriterende enn tidligere når alt kunne bevege seg veldig ekstremt. Gress, blomster bedder og træer beveger seg nå bare litt og mer naturlig. Som nevt kunne visse træer nesten få en vinkel på 90 grader (en knekk) og virke helt merkelig med rykkige bevegelser. Det var også et jobbig lyd hylende/vinende lyd fra blæsten der nesten var i gang konstant. Den savner jeg ikke.
(Nå har du også valgt en mod der også skal kunne forandre været og litt mere, så du burde kunne se hva som tatt effekt. Med TW3MM [se lengre ned for link i dette innlegg] kan du slå av og på modder - dessverre må du passe på at helt lukke helt ned Witcher 3 og starte om spillet slik at det leser inn aktive modder på nytt hver gang du vil se om en mod er blitt aktiv eller deaktivert.)

På ditt spørsmål om det blæser innendørs, så kan jeg kun svare at Realistic Wind Effect kun forandrer utendørs objekter som træer, blomster bedder og lignende.

Det er mulig at du har en konflikt mellom denne mod or andre der gjør at Realistic Weather ikke fungerer helt. Selv bruker jeg More Realistic Wind Effect og den virke å fungere uten å bli påvirket av andre modder (forutsatt at en ikke bruker modder der påvirker hvor mye det blæser eller ting der kan bruke lignende skript).

Ut fra beskrivelsen til denne mod må en ha Blood and Wine DLC og den kan også bli påvirket dersom en bruker noe med lys effekter f.eks. mod for å få bedre lys fra fakle (eng. torch), lys generalt eller noe annet der også denne mod forandrer som skyer eller sol lys. (Se listen på forsiden til modden for mer detaljer om hva den er tenkt å forandre og hvilke mulige typer av modder der du kan regne med det kan bli konlikter mellom.)

More Realistic Wind Effect: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1853

Denne mod gjør kun én ting og det er forandre hvor mye blæst der skal være. Med andre ord skal denne mod ha minst effekt på andre skript for mods, slik det skal være mindre sjanse for problemer. Pakke løsninger i form av mods har den baksiden at det kan oppstå konflikter med andre mods (særlig hvis de også er en pakkeløsning og modderen ikke samarbeidet med andre moddere for å fjerne eventuelle problemer). Bare for å gjøre det klinkende klart: også når moddere prøver å unngå konflikter mellom modder, så kan det være begrensninger i hvordan Witcher 3 handterer skript eller ressurser (ikoner, bilder etc) der skaper problemer.

Se også til at du virkelig innstallert modden i rett folder manuelt. Den skal være i [Witcher 3/Mods] for å være aktiv. En mods må også legge til eller gjøre forandring der skal legges i [Witcher 3/Bin...PC] folder. De tre punkter symbolsierer at det er en lengre path til hode folder der disse filer skal legges inn. Du kan finne ut denne patch dersom du åpner zip filen til modden og følger Bin folden helt ned til de filer modden har lagt inn der. Nexus Vortex eller NMM (den eldre mod manager fra Nexus site) kan plassere disse filer feil sted.

Bruk The Witcher 3 Mod Manager (TW3MM) for å holde sjekk på hvilke modder du har innstallert.

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2678/?

Vortex eller NMM er helt ok å bruke for å lade ned zip filene til modden og siden åpne fra Vortex folderen (høyre klikk og velg rett alternativ) - men ikke alle mods på Nexus er lagt opp til å bruke NMM eller Vortex, så disse må du manuelt lade ned og siden drag and drop til TW3MM for å lagre og aktivere i TW3MM folder for modder (de skal altså ligge i [Witcher 3/Mods] for at spillet skal registrere modden og bruke den.

Permalänk
Medlem

Er det noen der fått Friendly HUD og More Quick Slots and Quick Inventory til å fungere sammen?

Friendly HUD:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/365

More Quick Slots and Quick Inventory:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1221

Har forsøkt å kjøre merge på disse, men det virke ikke fungere og jeg vet ikke eksakt hvordan denne kode fungerer eller hva koden gjør, bortsett fra det som er er klartekst en del av Friendly HUD og den del der er Quick Slots and Quick Inventory del.

Har ikke noe ønske å bruke flere timer på å lære meg koding bare for å få dette til å fungere. Konflikten oppstår slik jeg skjønner det mellom den del der har med Quick Slot der overlapper mellom Friendly HUD og More Quick Slot and Quick Inventory.

Det jeg er ute etter egentlig er Quick Inventory funksjonen der Inventory er bedre organisert enn i vanilla modus, hver kategori er listet for seg i stedet når en bruker Quick Slot funsjonen (en må bruke et key bind fra Quick Slot til å skifte mellom disse to modus). Alt med alkemi for seg, mat og drykker for seg og alle dokumenter samlet under en tredje gruppering.

Permalänk
Skrivet av WoG:

Hur är det möjligt att vi inte har med den största och mest otroliga modden som skapats till Witcher 3?

Witcher 3 - Enhanced edition - https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3522

En av de största men ändå enklaste moddarna att installera, gör om hela spelet på många sätt, ffa combat som går från att vara pointless spammande till otroligt utmanade och spännande fighter a la dark souls.
För min del lite väl svårt så har dragit ner svårighetsgraden en aning i modden, men gör spelet helt klart mycket mer intressant att spela.

Den + HD reworked project fungerar perfekt tillsammans.

Har man antingen redan klarat witcher 3 förr, eller gillar utmaningen när man spelar så är W3EE perfekt för dig!

Vill man ha lite mer barnvänligt witcher så kan jag också tipsa om No more nudity - https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2932 - som sätter underkläder på folk som saknar det i spelet/scener etc.

Dessa tre är de enda jag har installerade, fungerar perfekt ihop och många moddar i listan är inkluderade i W3EE på ett eller annat sätt. Går att ändra sjukt många inställningar direkt i den modden

efter ditt inlägg och en del grävande så blir detta mitt val för min andra runda av witcher 3

Permalänk
Medlem
Permalänk
Medlem

@Gigantrix:

Jo, jag kör med Witcher 3 Mod Manager, och har ett antal mods installerade, däremot ingen som jag tycker borde påverka vädret.

Testade däremot igår att lägga in PLM 4.0, och ser att den modden du skrev om som bara påverkar vinden inte är kompatibel med 4.0 utan bara 3.0.

Så jag antar att jag får välja, antingen mindre vind, eller PLM 4.0

Permalänk

Kul att folk hittat tillbaka till W3 igen (jag själv inräknat! kan det bero på en viss serie på Netflix? ) Otroligt bra spel, ska bli kul med en omgång på New Game Plus. Jag kände till en handfull av modsen här i tråden men en del var nya. Tack för det! Speciellt skönt att slippa ha träden i orkanläge hela tiden.

Synd bara att The Witcher 3 HD Reworked Project är på ~4 GB+. Det tar lite tid att slanga hem om man inte är Premiummedlem på Nexus Mods.

Visa signatur

Lenovo Legion 5 Pro | 16" QHD 165Hz | Ryzen 7 5800H | 16GB DDR4@3200 Mhz | 512GB SSD | RTX 3070 |

Permalänk
Relik 📜
Skrivet av ghostfenix:

Kul att folk hittat tillbaka till W3 igen (jag själv inräknat! kan det bero på en viss serie på Netflix? ) Otroligt bra spel, ska bli kul med en omgång på New Game Plus. Jag kände till en handfull av modsen här i tråden men en del var nya. Tack för det! Speciellt skönt att slippa ha träden i orkanläge hela tiden.

Synd bara att The Witcher 3 HD Reworked Project är på ~4 GB+. Det tar lite tid att slanga hem om man inte är Premiummedlem på Nexus Mods.

Tog inte så farligt lång tid ändå! Det är cappat till 2 MB/s totalt har jag för mig?

Visa signatur

För övrigt anser jag att Karthago bör förstöras.
▪ Nöje #1 -> i5-11400F - B560M-ITX/ac - RTX 3070 - 16 GB DDR4
▪ Nöje #2 -> R5 5600 - Prime B450-Plus - RX 6750 XT - 16 GB DDR4
▪ Mobilt -> HP Pavilion Aero - R5 5625U - 16 GB DDR4
▪ Konsol -> Steam Deck, Xbox Series S

Permalänk
Medlem

VR-mods, ingen aning om hur spelbart det känns:

Permalänk
Skrivet av emilakered:

Tog inte så farligt lång tid ändå! Det är cappat till 2 MB/s totalt har jag för mig?

Nej det gick visst i helt okej fart efter ett tag. Jag kan förresten tipsa om Script Merger (https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/484) om ni får problem med att mods krockar med varandra.

Visa signatur

Lenovo Legion 5 Pro | 16" QHD 165Hz | Ryzen 7 5800H | 16GB DDR4@3200 Mhz | 512GB SSD | RTX 3070 |

Permalänk
Medlem
Skrivet av PatrikNordstrm:

efter ditt inlägg och en del grävande så blir detta mitt val för min andra runda av witcher 3

Haha jo den är ruskigt grym, jag är väldigt kluven hur jag vill spela. Inser att jag är alldeles för dålig för att spela med EE i standardutförande, så funderar på att prova med det och ge mig själv typ 3x HP och skada eventuellt. Ruskigt välgjord mod/samling iaf!

Visa signatur

9900k | Z390 AORUS MASTER | 32GB RAM | AORUS GeForce RTX 2080 SUPER WATERFORCE 8G | XFX Black 1250W | BeQuiet Pure Base 500 | Fractal Design Celsius S36 | Samsung 970 500GB + Corsair MP510 960GB | Dell U3415W | Windows 11 Professional

Permalänk
Medlem

Jag har ägt Witcher 3 sedan det släpptes men lirade aldrig, fick sug efter serien och installerade flera av det rekommenderade moddarna här i tråden.

Problemet jag har är att mina vapen och armor blivit typ level 100 vilket innebär att jag facerollar alla fiender vilket gör det mindre kul, vad har orsakat detta?

Visa signatur

Q1=Q2+QE

Permalänk
Medlem
Skrivet av hajvan:

Jag har ägt Witcher 3 sedan det släpptes men lirade aldrig, fick sug efter serien och installerade flera av det rekommenderade moddarna här i tråden.

Problemet jag har är att mina vapen och armor blivit typ level 100 vilket innebär att jag facerollar alla fiender vilket gör det mindre kul, vad har orsakat detta?

Skulle behöva se listan med mods, alternativt en print screen från mod mappen. Svårt att säga annars. Har själv installerat 11 mods och upplever att svårighetsgraden är vanilla

Permalänk
Medlem
Skrivet av hajvan:

Jag har ägt Witcher 3 sedan det släpptes men lirade aldrig, fick sug efter serien och installerade flera av det rekommenderade moddarna här i tråden.

Problemet jag har är att mina vapen och armor blivit typ level 100 vilket innebär att jag facerollar alla fiender vilket gör det mindre kul, vad har orsakat detta?

Låter som du spelar på en save som du skapat innan du börjat modda? Kan ställa till med problem då beroende lite på vad dina mods gör

Permalänk
Medlem
Skrivet av LaZi3b0y:

Låter som du spelar på en save som du skapat innan du börjat modda? Kan ställa till med problem då beroende lite på vad dina mods gör

Jag hittade problemet, var enhanced edition moden som ställde till den.

Tog bort den, tyckte moden gjorde spelet sjukt svårt 😋

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

Q1=Q2+QE

Permalänk
Medlem

Fungerar moddar till Steam versionen? Och i så fall, hur ær bæsta/enklast væg framåt dær? Fick lite lust ge spelet ett nytt førsøk igen efter att ha sett serien.

Visa signatur

Speldator: Intel i5-7600K @4,95Ghz - BeQuiet PureRock - MSI Z170A SLI Plus - Corsair RM550x - Asus RTX 2070 ROG Strix Advanced 8GB - MSI Optix MAG271CQR 27” 1440p 144hz - 8Gb Corsair Vengeance 2400Mhz DDR4 - Samsung 850 Evo + WD Black M.2 SSD - NZXT S340

Jobbdator: HP Elitebook X360 2018 - 16Gb DDR4 - 256Gb PCI-e SSD - Intel i7-8650U

Konsol: Xbox Series X

Permalänk
Avstängd

Dessa har dom flesta säkert redan koll på, men det är en bra start som gör jobbiga tasks mindre jobbiga;)

Fast Travel from Anywhere
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/324/?

All Quest Objectives on Map
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/943/

Additional Stash Locations
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2034/

Preparations Mod
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/750/

Permalänk
Medlem
Skrivet av R-Lodbrok:

Dessa har dom flesta säkert redan koll på, men det är en bra start som gör jobbiga tasks mindre jobbiga;)

Fast Travel from Anywhere
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/324/?

All Quest Objectives on Map
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/943/

Additional Stash Locations
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2034/

Preparations Mod
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/750/

Att tänka på med Fast Travel from Anywhere är att du kan bugga quest om du inte är försiktig med var/när du använder den.

Visa signatur

Dator: Lian Li Q58 White | Seasonic Focus SGX 650W | ASUS ROG STRIX B450-I GAMING | AMD Ryzen 7 5700X | Gigabyte GeForce RTX 2080Ti 11GB Windforce 3 | EK-AIO 240 D-RGB | Corsair 32GB (2x16GB) DDR4 3600MHz CL18 | Seagate FireCuda 510 SSD 2TB M.2 | Kingston A2000 1TB M.2|

Permalänk
Medlem
Skrivet av raQblad:

Fungerar moddar till Steam versionen? Och i så fall, hur ær bæsta/enklast væg framåt dær? Fick lite lust ge spelet ett nytt førsøk igen efter att ha sett serien.

Det beste for å bruke mods i dag er å hente ned The Witcher 3 Mod Manger (det finnes fler der også kaller seg MM). Dette fordi Vortex (tidligere Nexus Mod Manager) ikke kan håndtere visse modder på rett måte. Du SKAL allltid lese readme.txt eller lignende dokumenter der ligger i zip file for å få legge inn filer på rett sted. Særlig filer der forandrer key binds er viktig å legge inn rett eller justere dersom disse allerede er blitt gitt en annen key bind en standard (fra mod eller gjennom at du selv forandret key bind). [Se i innlegget nedenfor der jeg forklarer hvordan Key bind kan skape problemer i Witcher 3!]

Med TW3MM vil du også ha direkte tilgang til Script Merger, hvilket jevnfører ws filene (disse er egentlig text dokumenter med fil extention ws for witcher scripts). Når to mods avviker mellom seg og original script filen (du vil se A, B og C og nederst resultatet av forandring der A er original modden, B og C de to der avviker eller har en mulig konflikt, du må se hva de er tenkt å gjøre og ikke bare mekanisk forandre ting uten å vite hva de er tenkt å gjøre.)

Du bør bruke Notepad++ som editor ettersom denne kan åpne alle filer inkl ws, xml og txt. Fordelen her at du også kan se nummer for hver linje, så du kan lettere gå til eksakt det sted når du vet at der er det du søker.

OBS hode plassen der Witcher 3 ligger lagret skal ha en under mappe kallet Mods [Witcher 3/Mods]. Se til at denne Mods mappe er kun der TW3MM vil lagre alle mods og ikke Vortex eller noe annet nedlastning program ettersom hver gang du starter Witcher 3, så vil den lese inn inneholdet fra mappen Mods for å aktivere modder. I hver arkiv (zip fil), så kan du også se den vei (path) der respektive fil skal gå til. I noen tilfelle er det bedre å åpne filen og copy and paste inneholdet fremfor det som ligger allerede lagt inn fra tidligere i stedet for å overskrive (hvilket vil slette innholdet fra tidligere).

Når du bruker Script Merger, så vil du få en fil der start med "0000" helt i starten av dine Mods folder. Denne inneholder alle mods scripter der er nå blitt til en kjempe fil. Denne fil er det du vil se i høyer side etter en ferdig merge. Du bruker denne fil siden til å legge til andre script. Derfor bruk kun en eller to mods ad gangen, så du vet når det vil gå galt eller hvor det kan være en konflikt du må løse manuelt (kan bruke SM eller Notepad++). Når du bruker en allerede ferdig merge til å legge til andre mods, så vil du også måtte godkjenne at det lagrer i de script den trenger å legge til, så bekreft SAVE når du vi få spørsmål om det. Uten å lagre så vil du mest sannsynlig mangle disse forandringer når Witcher 3 vil kjøre scripten.

Scripte Merger løser en del problemer automatisk (du må bare bekrefte dersom du vil se at den fant samme nummer feil der den løst og den siste rad viser 0 konflikter) for å gå videre til neste script. Det er når SM ikke kan løse (du vil se alt fra 1 til flere mulig problem), du må igjennom hva det er for konflikt. Husk at SM kan ikke se hva det er tenkt å gjøre i hver mods, så det er mulig en "feil fri" mod kan ha feil der ville trengt å bli justert av deg for å fungere korrekt.

På Nexus for hver mod er det en seksjon for bug, diskusjon og en seksjon der du kan velge å laste ned manuelt eller via NMM (tidligere versjon innen Vortex - vil bruke Vortex dersom du velger dette alternativ). Les under bug og diskusjoner hva både modderen selv sier om mulige problemer og hva andre sier kan ha oppstått mellom hver versjon av Witcher 3 (siste versjon er v 1.32).

Verktøy:

Unification Patch - gjør Steam/GOG og GOTY versjoner like når det gjelder script

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2134

The Witcher 3 Mod Manager (oppdatert sist 2019)

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2678

Script Merger (official version)

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/484

Notepad++ (XML, TXT, WS among other editor)

https://notepad-plus-plus.org/downloads/

Arbeidsgang:

Alltid sjekk dersom mods kjører uten problemer etter et SM (du kan starte Witcher 3 direkte fra TW3MM), la Unification Patch kjøre igjennom sine script og dersom alt fungere uten feil meldinger, sjekk at du kan se Mods i selve spillet, ha adgang til å forandre innstillinger gjennom meny dersom modden støtter dette og at alle dine key binds er satt opp rett der hører til modden. Lagre i spillet en save game og lukk ned Witcher 3.

De fleste mod skal ikke lagre noe som helst i selve save game filen (dessverre finnes det noen få der gjør dette - disse er ofte slike som påvirker økonomien eller hele verden i spillet; være kritisk overfor slike modder innen du tester disse), så du burde ikke få noen problemer med å forandre modder.

Bruk kun en eller to mods ad ganger ved en Merge for å få vite hvor problemet kan oppstå og hvilken mod du trenger å forandre eller fjerne. Være systematisk og ta deg tid når det gjelder modder.

Lykke til!

Permalänk
Medlem

Key binds for tastatur og mus eller kontroller

I Witcher 3 finnes det visse key binds (og tilsvarende for game pad) der en ikke kan forandre funksjonen de utfører dersom en befinner seg i en visse side i spillet. For eksempel kan en sette <J>" til <Q>" for å åpne aktuelle quests, men samme Q er bundet til å sortere i inventory, så her vil det oppstå konflikt mellom dersom Q skal nå sortere eller åpne quest siden.

Ved modding er det særlig viktig å IKKE trykke <R> når du ikke har aktivert status for spillet til å forandre key bind (merk med cursor og trykke <E> for å få en pop der forklarer hvilken funksjon der vil bli bundet når trykker tast for å forandre disse hard kodede key binds).

Dersom du ville trykke <R> uten å ha pop up aktivert for å forandre hvilken tast der skal bli bundet vil du sette alt til default/standard og det kan være riktig pest til å få modder å fungere igjennom gjennom key binds.

Visse key binds er også låste/reservert til du åpner disse med <O>.

Når det gjelder mods, så er det [input.settings] og [user.settings], [input.settings] skal en være forsiktig å forandre ettersom det kan oppstå konflikter dersom samme key bind er blitt ulike oppgaver (action). En kan åpne [input.settings] med Notepad++ og søke for *IK_*. Det etter under score er den tast der er blitt gitt en bestemt funksjon.

Fra Notepad++ kan en velge control+F for å søke i [input.settings] og en kan også velge å skifte ute alle med samme key bind til noe annet. Gjør dette manuelt ettersom for eksempel backspace *IK_Backspace* også er hard kodet til å ha en annen funksjon i meny systemet i Witcher 3 og vil derfor vil kunne ha forvirrende funksjoner avhengig om du er i meny funksjonen eller bruker denne tast til noe der du ikke har oppe menyer.

De fleste modder der legger til taster har også en særlig fil i form med Input.setting.txt eller lignende vedlagt for å vise hvilke taster modderen har valgt og hvilke en må selv justere dersom en finner at en allerede brukt samme tast for noe annet.

FriendlyHUD og More Quickslot bruker begge to muligheten for holde nede en tast for å utføre en funksjon vs å bare trykke samme tast kort tid dvs en tast vil kunne utføre to funksjoner avhengig av hvor lang tid tasten vil bli aktivert. Slike modder krever at en planlegger sitt tastatur+mus eller game pad/controller, slik at en ikke vil få konflikter mellom ulike modus eller aktivitet. I [input.settings] kan se slike aktivitet avdelt gjennom klammer parentes [].

Input.setting og User.settings kan en finne i path [Documents/Witcher 3] dvs den folder der en har User (brukerens navn ved innlogging i Windows). Det er altså to steder en moddere må holde sjekk på og det er det selve Witcher 3 folderen der selve spill og modder ligger og bruker foldere der bruker data ligger inkl save games.

Merk at Dokument eller Documents avhenger av hvilket språk Windows er satt opp i. Husk også på at valg av språk påvirker også tastatur oppsett dvs Svensk (Nordiske oppsett) eller Engelsk tastatur kan gjøre at visse keybinds ikke virker dersom du skifter mellom tastatur språk.

Her er en link der forklare samme sak:https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/3189064-general-notes-on-input-settings-hotkeys/

Ofte kan en finne en liste vedlagt til mods der forklarer hvilke *IK_* en kan bruke. *IK_Delete* er ganske åpenbar, men del andre kan vanskeligere å finne. Lengre den i linken kan en se disse. Husk at tråden er fra 2015 og det er mulig at det tilkommet nye IK koder etter at spillet kom ut.

Oppsummert:

Det kan oppstå konflikter dersom en ikke passer på hvordan og hvilke keybinds en velger. En skal alltid forsikre seg at en befinner seg i rett status (pop up) innen presser en tast (være forsiktig med <R> ettersom denne tast kan sette alt bak til default og i verste fall gjøre det umulig å legge inn på nytt key binds for mods.

* Witcher 3 har visse taster der en ikke kan forandre funksjon på som R, O, Backspace (tilbaketast) eller Q - har bestemt funksjon i meny systemet og lignende. Husk at mus funksjoner også kan være spesielle som scroll wheel (scroll opp eller ned) der satt til i standard til skifte mellom Signs til å bare registrere som en tast når det vil bli brukt andre steder i key binds.

* Visse taster i Witcher 3 kan også ha flere funksjoner som Sprint (både Geralt og Hesten), skift mellom hard/lett attakk (det var en tredje jeg ikke kan huske akkurat nå - holder en Sprint så vil Hesten automatisk løpe etter en viss bane i spillet og ved dobbel tast, så vil Hesten begynne å bruke stamina og løpe på max hastighet) og visse vil kun en funksjon når de er blitt satt opp til denne funksjonen. Husk at Geralt kan også løpe (max hastighet) gjennom å bruke toggle, slik at en trenger kun å trykke toggle en gang å hold nede fremover tast inntil en gi slip på tast. Det er altså en rekke taste kombinasjoner der ikke er åpenbare i spillet eller forklart når en forandrer hvilken funksjon en gitt tast skal ha eller mus tast.

*Ikke legg inn mods automatisk dvs drag and drop og tro at det kun er å starte Witcher 3 uten å sjekke keybinds or instruksjoner først. Du vil for alt i verden unngå å skrive over input.settings når du allerede tilpasset visse keybinds og verste fall også få konflikt med key binds satt fra andre mods. Bruk Notepad++ og åpne [input.settings] og det du skal kopiere over i hver sin tab. Sjekk at *IK_* ikke er opptatt eller har en særlig funksjon

*Mange problemer med mods er sikkert oppstått pga folk ikke tar seg tid å sjekke disse trinn og tror at det kun er å kjøre automagisk MM og sjekke skript med SM.

Mange problemer er relatert til nettopp hvordan Witcher 3 kan handtere ulike status/modus og forandre hva en bestemt key bind skal gjøre. FriendlyHUD med flere kan også bruke tiden en holder ned en tast til å registrere en annen aktivitet, så key binding/controller/mus funksjon er rett avansert i dette spill.

Permalänk
Medlem

@Gigantrix: Tack!
Igång med andra førsøket nu, med en rad moddar. Spelet håller sig faktiskt riktigt bra rent grafiskt nu, ser bættre ut æn Outer Worlds

Visa signatur

Speldator: Intel i5-7600K @4,95Ghz - BeQuiet PureRock - MSI Z170A SLI Plus - Corsair RM550x - Asus RTX 2070 ROG Strix Advanced 8GB - MSI Optix MAG271CQR 27” 1440p 144hz - 8Gb Corsair Vengeance 2400Mhz DDR4 - Samsung 850 Evo + WD Black M.2 SSD - NZXT S340

Jobbdator: HP Elitebook X360 2018 - 16Gb DDR4 - 256Gb PCI-e SSD - Intel i7-8650U

Konsol: Xbox Series X

Permalänk
Medlem
Skrivet av emilakered:

Tog inte så farligt lång tid ändå! Det är cappat till 2 MB/s totalt har jag för mig?

Skrivet av ghostfenix:

Nej det gick visst i helt okej fart efter ett tag. Jag kan förresten tipsa om Script Merger (https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/484) om ni får problem med att mods krockar med varandra.

Är det ingen av er eller någon annan här som lägga upp det på sprend eller dylikt då? Orka tanka 2MB/s när man sitter med Gigabit

Visa signatur

..:: trickeh2k ::..
Windows 11 Pro - Ryzen 7 7800X3D - ASUS TUF B650-PLUS - Kingston FURY Beast DDR5 64GB CL36 - MSI MAG A850GL - MSI RTX 4080 VENTUS 3X OC - Acer Predator XB271HU - ASUS VG248QE - QPAD MK-85 (MX-Brown)/Logitech G PRO Wireless - Samsung 960 EVO 250GB, Samsung EVO 860 500GB, SanDisk Ultra II 480GB, Crucial MX500 1TB, Kingston KC3000 2TB - Steelseries Arctic 5 - Cooler Master Masterbox TD500 Mesh V2

Permalänk
Medlem

Råkade posta i vanliga witcher tråden, någon som har en lista på "måste" moddar? Allt från ljus/texturer till game play fixar

Skickades från m.sweclockers.com

Permalänk
Skrivet av r_t:

Råkade posta i vanliga witcher tråden, någon som har en lista på "måste" moddar? Allt från ljus/texturer till game play fixar

Skickades från m.sweclockers.com

Ett hett tips är ju att kolla första inlägget i den här tråden. Om du kollar "top files" på Nexus Mods så får du också en bild av vad som finns.

Två "måsten" enligt mig är The Witcher 3 HD Reworked Project (bättre texturer i HD) och Super Turbo Lighting Mod (ändrar ljuset i spelet till det bättre).

Visa signatur

Lenovo Legion 5 Pro | 16" QHD 165Hz | Ryzen 7 5800H | 16GB DDR4@3200 Mhz | 512GB SSD | RTX 3070 |

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ölvestig:

Är det någon som planerar att spela igenom spelet än andra gång så kan jag verkligen rekommendera Ghost Mode.
Går ju såklart att använda även första gången man kör igenom spelet om man så vill, men det blir betydligt svårare än vanilla och det gäller att man har lite koll på saker och ting.

Ghost Mode
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/992?tab=description

Kan också rekommendera Ghost Mode (och wghost81 andra mods). Väldigt mycket anpassningsmöjligheter, jag har t.ex. valt att göra spelet extra dödligt (för både mig och motståndet), vill inte behöva stå och hacka länge mot någon stråtrövare men vill samtidigt behöva vara på beredd och behöva ducka/parera.

Permalänk
Medlem

Jag får inte liv i moddarna. Antar att de ska representeras någonstans inne i spelet när man startar det? Tycker jag har gjort allt rätt (använt Witcher 3 Mod Manager).

Visa signatur

• Fractal Design North | ASUS ROG Strix B650E-F | Ryzen 7 7800X3D | Radeon RX 7900 GRE | 64 GB RAM | Windows 11
• Mac Pro (Mid 2010) | 6-Core Intel Xeon ”Westmere” | Radeon RX 5700 XT | 32 GB RAM | macOS 12 Monterey | Windows 10
• MacBook Pro 14" | M2 Max | 96 GB RAM | macOS 14 Sonoma

Permalänk
Medlem
Skrivet av star-affinity:

Jag får inte liv i moddarna. Antar att de ska representeras någonstans inne i spelet när man startar det? Tycker jag har gjort allt rätt (använt Witcher 3 Mod Manager).

Modda witcher är lite mer komplicerat än, säg, skyrim. Du behöver t.ex. använda Script Merger för att eliminera konflikter mellan olika skript som dina mods har redigerat.
Skulle rekommendera att du söker upp en Witcher 3 modding guide på youtube, dom brukar inte vara överdrivet långa.

Permalänk
Medlem
Skrivet av LaZi3b0y:

Modda witcher är lite mer komplicerat än, säg, skyrim. Du behöver t.ex. använda Script Merger för att eliminera konflikter mellan olika skript som dina mods har redigerat.
Skulle rekommendera att du söker upp en Witcher 3 modding guide på youtube, dom brukar inte vara överdrivet långa.

Tack, men jag använde även Script Merger. Nåväl, beslöt att återlämna spelet då jag känner att det finns tillräckligt med tid över för att ha behållning av det i nuläget.

Visa signatur

• Fractal Design North | ASUS ROG Strix B650E-F | Ryzen 7 7800X3D | Radeon RX 7900 GRE | 64 GB RAM | Windows 11
• Mac Pro (Mid 2010) | 6-Core Intel Xeon ”Westmere” | Radeon RX 5700 XT | 32 GB RAM | macOS 12 Monterey | Windows 10
• MacBook Pro 14" | M2 Max | 96 GB RAM | macOS 14 Sonoma

Permalänk

Finns det grafiska moddar som inte påverkar prestandan nämnvärt? Har ett Amd Nano som börjar bli till åren.

Visa signatur

i5 8400 / Gigabyte B360N Wifi / GTX 1080 / CoolerMaster NR200P / EVGA SuperNova GM 650 / Corsair Vengance LPX 16 GB DDR4 @ 2666mhz / Sandisk A110 & OCZ Trion 150 / Noctua NH-L12S