När Nvidia avtäckte arkitekturen Turing och familjen Geforce RTX var den stora affischtermen ray tracing. På andra plats kom dock utan tvekan tekniken DLSS – Deep Learning Super-Sampling.

I korthet handlar det om vad Nvidia kallar AI-assisterad uppskalning av bilder, vilket ska ge högre kvalitet samtidigt som prestandan skruvas upp. Men, vad är DLSS egentligen? Eller kanske ännu mer relevant, vad är DLSS inte?

Av forumet och andra diskussioner att döma är förvirringen stor. Det är lätt att förstå varför, då Nvidia varit minst sagt PR-luddiga runt förklaringar och termer när tekniken kommer på tal.

I ett försök att reda ut vad som är vad tar Jonas och Emil plats framför kameran. Ämnet är kort och gott Nvidia DLSS – vad det är, vad det inte är och hur tekniken egentligen fungerar.

Mer läsning om Nvidia DLSS

Har du fler funderingar om Nvidia DLSS? Släng in dina frågor i kommentarerna!