I början av april släpptes den skarpa versionen av Unreal Engine 4 och redan är utvecklarna i full gång med att skapa digitala världar fyllda med bländande grafik. På Youtube släpps en strid ström nya videosnuttar som demonstrerar möjligheterna.

Svenska Quixel demonstrerar texturverktyget med samma namn genom att använda detta i Unreal Engine 4. Den Deus Ex-inspirerade scenen visar prov på en uppsjö olika typer av material, däribland texturer med flera lager och semitransparenta ytor. Spelmotorns dynamiska ljussättning ger en närmast ray tracing-liknande bildkvalitet.

Klassiska Bioshock får ett lyft när "noodlespagoodle" återskapar den steampunkdoftande miljön i Unreal Engine 4. Utvecklaren använder material från originalet och låter spelmotorn skruva upp effekterna, bland annat med efterbehandling. Knepet är att sminka relativt grovhuggna modeller genom att använda avancerade ljuseffekter och resultatet är slående.