I samband med lanseringen av Battlefield 4 tillkännagav AMD att de tillsammans med DICE utvecklat grafikgränssnittet Mantle. Detta uppgick senare i Vulkan och används idag i ett fåtal speltitlar, bland annat Dota 2 och Doom. Likt DirectX 12 arbetar Vulkan närmare hårdvaran, vilket i teorin möjliggör förbättrad prestanda.

Nu utökas stödet ytterligare, då utvecklarna bakom spelmotorn Unity lägger till stöd för Vulkan i den senaste betaversionen av Unity 5.6. Enligt dem själva ska Vulkan erbjuda upp till 60 procent bättre renderingsprestanda. Detta tack vare att gränssnittet kan utnyttja flera kärnor och trådar hos processorn mer effektivt.

Unity 5.6 är än så länge i betastadiet och därför är Vulkan-stödet begränsat. Utvecklarna berättar dock att den skarpa lanseringen kommer medföra stöd för Vulkan på Windows, Linux och Android.