Speltest: Grand Theft Auto V

Egenskap

Värde

Titel

Grand Theft Auto V

Utvecklare

Rockstar North

Genre

Actionäventyr

Lanseringsdatum

2015-04-14

Systemkrav

  • Intel Core 2 Quad Q6600, AMD Phenom 9850

  • Geforce 9800 GT, Radeon HD 4870

  • 4 GB RAM

Testinställningar

Nivå "Ultra" (1920), Nivå "High" (1280)

Det vankas brottslig karriär för trio Franklin, Michael och Trevor och ingen i Los Santos går säker – speciellt inte eftersom alla tre är mer eller mindre vansinniga. Precis som för tidigare GTA-titlar handlar mycket om öppna miljöer, mängder av fordon och frihet att på egen hand utforska det vidsträckta landskapet.

GTA V har ett inbyggt prestandatest som bitvis fungerar bra. SweClockers använder sista halvan av den fjärde sekvensen, vilken lägger förhållandevis hög belastning på både processor och grafikdel.

Med Grand Theft Auto V nedvridet till den låga upplösningen 1 280 x 720 pixlar är det Broadwell-E, tillsammans med Skylake-baserade Core i7 6700K, som toppar tabellerna. I jämförelse mot sina föregångare ur familjen Haswell-E tar samtliga modeller ett kliv upp prestandamässigt i respektive segment.

När vi vrider upp reglaget för upplösningen till 1 920 x 1 080 pixlar flyttas flaskhalsen från processorn till grafikkortet för i princip samtliga Intel-modeller, med raka staplar som resultat i prestandamätningarna. Det är först när vi kikar ner mot AMD:s Bulldozer- och Thuban-baserade processorer som vi kan se rejäla prestandatapp.